服务器使用量
1
服务玩家数
0
下载量
7,159
插件详细介绍
双人骑马 | TwoPlayerHorseRiding
本插件允许你和朋友一起骑乘马匹,为 Minecraft 的马匹骑乘体验增添了全新的社交和战斗维度。它不仅支持双人骑乘多种生物,还包含自动喂马、坐骑漫步、座位锁定等实用功能,让骑马冒险更加有趣和可控。
重要须知
- 乘客视角问题:在移动时,从骑手的第一人称视角看,后座乘客是不可见的。对于其他玩家而言,乘客是可见的。这不是程序错误,这是插件
TwoPlayerHorseRiding的正常工作机制。 - 核心依赖:本插件必须搭配
ProtocolLib才能运行,无法独立工作。
主要特性
- 双人骑乘:支持与朋友一同骑乘马匹。插件旨在支持所有生物的双人骑乘,但目前并非所有生物都已添加。已添加的生物可以在配置文件中启用或禁用。
- 自动马匹喂养:为马匹 PvP 增添新维度!当你的马匹濒死时,如果你快捷栏中有干草块,马匹将自动吃掉它并恢复生命,避免快速死亡。
- 坐骑漫步模式:马匹在城镇中移动可能过快。你可以切换移动速度,以更真实、缓慢的步伐骑行,宛如城镇中的骑马国王。
- 座位锁定:锁定你的后座,防止他人使用。
指令与权限
/TwoPlayerHorseRiding
- 描述:管理员指令。
- 权限:
twoplayerhorseriding.admin - 参数:
reload- 重载插件配置。
/Mount
- 描述:玩家用于修改坐骑设置的指令。
- 权限:
twoplayerhorseriding.use.toggle - 参数:
walk- 切换坐骑的“真实”移动速度(漫步模式)。lock- 锁定或解锁你的后座,防止他人使用。
配置文件预览
config.yml
name: TwoPlayerHorseRiding
author: Kovalski
version: 0.1
# 自动用骑手快捷栏中的干草块喂养马匹。
auto_horse_feed: true
# 自动喂养恢复的生命值。
hay_bale: 20.0
# 可以启用用于双人骑乘的生物。
HORSE: true
DONKEY: true
MULE: true
LLAMA: truemessages.yml
version: 0.1
language: english
# 问题反馈与请求请至:
# https://github.com/Kovalski4/TwoPlayerHorseRiding
# 消息使用的前缀。
prefix: "&6[TwoPlayerHorseRiding]"
# 各提示消息内容...依赖与链接
- 强制依赖:ProtocolLib
- 支持与反馈:GitHub 项目页
计划中的功能
- 与马匹一同传送的功能。
- 为更多生物添加双人骑乘支持。
- 改进骑手视角的显示效果。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
TwoPlayerHorseRiding
作者
Kovalski
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.12 - 1.16
点赞数
3
最近版本
0.4
1