服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
65,004
插件详细介绍
警告:这是 EntityClearer 在 SpigotMC 上发布的最后一个版本,并且已精简功能,不再原生支持 Paper。所有未来版本都将在其他来源提供,并且仅支持 Paper 服务器。需要 Java 21 或更高版本!
如需支持,请加入 Discord(在 Silverstone 分类下)。
功能
自定义间隔
自定义警告音效
可自定义的实体列表
世界白名单
保留已命名的实体
保留有玩家骑乘的实体
移除特定生成原因的实体(需要 Paper)
仅移除附近有 x 个其他实体的实体
动作栏消息
聊天消息
标题/副标题消息
TPS 监控
MythicMobs 支持
PlaceholderAPI 占位符
以及更多!
你可能会问:“为什么我应该用这个而不是像 ClearLagg 这样的插件?”
EntityClearer 不仅添加了动作栏消息,还有警告音效、世界白名单和许多其他实用功能!
像 ClearLagg 这样的插件常常不受欢迎,因为它们试图通过移除列表中的所有实体来“清理卡顿”,但这实际上可能导致更多卡顿,因为实体很快就会重新生成。
EntityClearer 采用更智能的方法:它只移除聚集在一起的实体(可在配置中自定义)。这有助于消除最严重的卡顿问题,同时防止生物立即重新生成。此外,EntityClearer 仍在积极维护中。
常见问题解答
PlaceholderAPI 占位符
命令与权限
config.yml
EntityClearer 是一款用于优化服务器性能的 Minecraft 插件,它能自动清理过多的实体,防止因实体堆积导致的服务器卡顿或崩溃。
命令
/entityclearer reload- 重新加载插件配置。/entityclearer debug- 生成调试信息文件,用于诊断问题。/clearentities- 立即强制执行实体清理任务。
权限
以下权限节点控制着命令的使用与通知功能。
命令权限
entityclearer.reload- 允许使用/entityclearer reload命令。默认:仅 OP。entityclearer.debug- 允许使用/entityclearer debug命令。默认:仅 OP。entityclearer.clear- 允许使用/clearentities命令。默认:仅 OP。
通知权限
entityclearer.lowtps- 当服务器 TPS 过低时,拥有此权限的玩家会收到通知。默认:仅 OP。entityclearer.notify- 当插件内部出现问题时,拥有此权限的玩家会收到通知。默认:仅 OP。
配置
插件的核心行为由 config.yml 文件控制。您可以在其中设置清理的实体类型、触发清理的阈值、检查间隔等详细参数。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
EntityClearer
作者
JasonHorkles
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.20.6 - 1.21
点赞数
3
最近版本
暂无数据
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