EntityClearer

EntityClearer - 实体清理插件

以极致自定义方式移除实体!
Bukkit / Spigot 作者 JasonHorkles 支持版本 1.20.6 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
65,004
插件详细介绍

警告:这是 EntityClearer 在 SpigotMC 上发布的最后一个版本,并且已精简功能,不再原生支持 Paper。所有未来版本都将在其他来源提供,并且仅支持 Paper 服务器。需要 Java 21 或更高版本!

如需支持,请加入 Discord(在 Silverstone 分类下)。

功能

自定义间隔

自定义警告音效

可自定义的实体列表

世界白名单

保留已命名的实体

保留有玩家骑乘的实体

移除特定生成原因的实体(需要 Paper)

仅移除附近有 x 个其他实体的实体

动作栏消息

聊天消息

标题/副标题消息

TPS 监控

MythicMobs 支持

PlaceholderAPI 占位符

以及更多!

你可能会问:“为什么我应该用这个而不是像 ClearLagg 这样的插件?”

EntityClearer 不仅添加了动作栏消息,还有警告音效、世界白名单和许多其他实用功能!

像 ClearLagg 这样的插件常常不受欢迎,因为它们试图通过移除列表中的所有实体来“清理卡顿”,但这实际上可能导致更多卡顿,因为实体很快就会重新生成。

EntityClearer 采用更智能的方法:它只移除聚集在一起的实体(可在配置中自定义)。这有助于消除最严重的卡顿问题,同时防止生物立即重新生成。此外,EntityClearer 仍在积极维护中。

常见问题解答

PlaceholderAPI 占位符

命令与权限

config.yml

EntityClearer 是一款用于优化服务器性能的 Minecraft 插件,它能自动清理过多的实体,防止因实体堆积导致的服务器卡顿或崩溃。

命令

  • /entityclearer reload - 重新加载插件配置。
  • /entityclearer debug - 生成调试信息文件,用于诊断问题。
  • /clearentities - 立即强制执行实体清理任务。

权限

以下权限节点控制着命令的使用与通知功能。

命令权限

  • entityclearer.reload - 允许使用 /entityclearer reload 命令。默认:仅 OP。
  • entityclearer.debug - 允许使用 /entityclearer debug 命令。默认:仅 OP。
  • entityclearer.clear - 允许使用 /clearentities 命令。默认:仅 OP。

通知权限

  • entityclearer.lowtps - 当服务器 TPS 过低时,拥有此权限的玩家会收到通知。默认:仅 OP。
  • entityclearer.notify - 当插件内部出现问题时,拥有此权限的玩家会收到通知。默认:仅 OP。

配置

插件的核心行为由 config.yml 文件控制。您可以在其中设置清理的实体类型、触发清理的阈值、检查间隔等详细参数。

测试支持版本
1.20.6 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 EntityClearer
作者 JasonHorkles
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.20.6 - 1.21
点赞数 3
最近版本
暂无数据 -