服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
185,618
插件详细介绍
BiteSkyWars 是一款基于 SkyWarsReloaded 的 Minecraft 小游戏插件,提供经典的空岛战争体验。它功能丰富,支持多竞技场,并允许高度自定义。
功能特性
- 多竞技场系统:支持创建无限数量的竞技场。
- 无限标牌:可使用标牌快速加入游戏。
- 职业套装:玩家可以选择不同的初始装备组合。
- 盒子(等待笼):游戏开始前玩家的出生点保护区域。
- 计分板:实时显示游戏内信息。
- 可编辑消息:大部分提示信息均可自定义。
- 数据库支持:支持 MySQL 存储数据。
- 本地文件支持:若不使用数据库,可选择 Flatfile 存储。
- 全息图:支持使用全息图显示玩家统计数据。
- 玩家统计:记录并展示玩家的游戏数据。
- 箱子投票:玩家可投票选择战利品等级(普通、基础、超强)。
- 时间投票:玩家可投票选择游戏内时间(白天、黄昏、黑夜)。
- 开源代码:插件源代码可供查看。
- 简易安装:设置过程简单快捷。
命令列表
/sw create- 创建一个新的竞技场。/sw setspect- 设置观战者出生点。/sw spawn- 设置全局大厅出生点。/sw load (world)- 加载一个世界地图。/sw save (world)- 创建一个新的世界。/sw tp (world)- 传送到指定世界的出生点。/sw add- 为当前选中的竞技场添加一个玩家出生点。/sw remove- 移除为当前竞技场添加的最后一个出生点。/sw saveworld- 保存对世界地图的最后更改。/sw addholo- 添加一个统计信息全息图。/sw removeholo- 移除最后一个添加的全息图。/sw join (arena)- 加入指定竞技场。/sw leave- 离开当前所在的竞技场。/sw rename- 重命名当前选中的竞技场。
基础设置示例(以“ProxyCode”地图为例)
以下是如何使用一张名为“ProxyCode”的地图来设置一个竞技场:
- 加载地图:
/sw load ProxyCode - 传送到地图:
/sw tp ProxyCode - 创建竞技场文件:
/sw create - 设置出生点:使用
/sw add命令,依次站到每个岛屿的出生点位置执行。 - 设置观战点:站到观战者出生位置,执行
/sw setspect。 - 保存地图更改:如果对地图进行了任何编辑,执行
/sw saveworld保存。 - 重启服务器后,竞技场即配置完成。可以使用
/sw list命令查看已配置的竞技场列表。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
BiteSkyWars Reloaded - MultiArena - Kits - Cages
作者
ProxyBite
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.8 - 1.8
点赞数
66
最近版本
暂无数据
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