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BiteSkyWars Reloaded - MultiArena - Kits - Cages

BiteSkyWars Reloaded - MultiArena - Kits - Cages - BiteSkyWars重制版 - 多竞技场·职业·出生笼

拥有众多功能的空岛战争。
Bukkit / Spigot 作者 ProxyBite 支持版本 1.8 - 1.8
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
185,565
插件详细介绍

BiteSkyWars 是一款基于 SkyWarsReloaded 的 Minecraft 小游戏插件,提供经典的空岛战争体验。它功能丰富,支持多竞技场,并允许高度自定义。

功能特性

  • 多竞技场系统:支持创建无限数量的竞技场。
  • 无限标牌:可使用标牌快速加入游戏。
  • 职业套装:玩家可以选择不同的初始装备组合。
  • 盒子(等待笼):游戏开始前玩家的出生点保护区域。
  • 计分板:实时显示游戏内信息。
  • 可编辑消息:大部分提示信息均可自定义。
  • 数据库支持:支持 MySQL 存储数据。
  • 本地文件支持:若不使用数据库,可选择 Flatfile 存储。
  • 全息图:支持使用全息图显示玩家统计数据。
  • 玩家统计:记录并展示玩家的游戏数据。
  • 箱子投票:玩家可投票选择战利品等级(普通、基础、超强)。
  • 时间投票:玩家可投票选择游戏内时间(白天、黄昏、黑夜)。
  • 开源代码:插件源代码可供查看。
  • 简易安装:设置过程简单快捷。

命令列表

  • /sw create - 创建一个新的竞技场。
  • /sw setspect - 设置观战者出生点。
  • /sw spawn - 设置全局大厅出生点。
  • /sw load (world) - 加载一个世界地图。
  • /sw save (world) - 创建一个新的世界。
  • /sw tp (world) - 传送到指定世界的出生点。
  • /sw add - 为当前选中的竞技场添加一个玩家出生点。
  • /sw remove - 移除为当前竞技场添加的最后一个出生点。
  • /sw saveworld - 保存对世界地图的最后更改。
  • /sw addholo - 添加一个统计信息全息图。
  • /sw removeholo - 移除最后一个添加的全息图。
  • /sw join (arena) - 加入指定竞技场。
  • /sw leave - 离开当前所在的竞技场。
  • /sw rename - 重命名当前选中的竞技场。

基础设置示例(以“ProxyCode”地图为例)

以下是如何使用一张名为“ProxyCode”的地图来设置一个竞技场:

  • 加载地图:/sw load ProxyCode
  • 传送到地图:/sw tp ProxyCode
  • 创建竞技场文件:/sw create
  • 设置出生点:使用 /sw add 命令,依次站到每个岛屿的出生点位置执行。
  • 设置观战点:站到观战者出生位置,执行 /sw setspect
  • 保存地图更改:如果对地图进行了任何编辑,执行 /sw saveworld 保存。
  • 重启服务器后,竞技场即配置完成。可以使用 /sw list 命令查看已配置的竞技场列表。
测试支持版本
1.8
版本分布
基本信息
插件名称 BiteSkyWars Reloaded - MultiArena - Kits - Cages
作者 ProxyBite
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.8
点赞数 66
最近版本
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