Trading Cards 是一款为 Minecraft 服务器设计的趣味收集插件,允许你创建可被怪物随机掉落的“卡牌”。它拥有极高的可定制性,并包含卡组、卡包和定期赠送等独特功能,为喜欢收集的玩家带来无限乐趣。
卡牌是插件的核心。它们是带有自定义名称和描述的纸片,代表你配置的收藏卡。
卡组是专门用于安全存放卡牌的自定义容器。
/cards getdeck <编号> 获取。卡包是支持服务器经济的特色功能,允许玩家购买随机卡牌组合。
Starter_Pack、Advanced_Pack、Expert_Pack、Ultimate_Pack。当玩家收集齐某一稀有度的所有卡牌时,可以兑换奖励。
/cards reload (cards.reload) - 重载插件配置。/cards giveaway <稀有度> (cards.giveaway) - 给所有在线玩家一张指定稀有度的随机卡牌。/cards giverandomcard <生物名> <玩家名> (cards.giverandomcard) - 给予玩家一张基于特定生物类型的随机卡牌。/cards giveboosterpack <玩家名> <卡包名> (cards.giveboosterpack) - 给予玩家一个指定的卡包。/cards givecard <稀有度> <卡牌名> (cards.givecard) - 给予一张指定稀有度和名称的普通卡牌。/cards giveshinycard <稀有度> <卡牌名> (cards.giveshinycard) - 给予一张指定稀有度和名称的闪亮卡牌。/cards create <稀有度> <名称> <系列> <类型> <hasShiny> <描述> (cards.create) - 创建一张新卡牌。/cards toggle (cards.toggle) - 切换生物是否掉落卡牌。/cards list [玩家名] (cards.list, cards.list.others) - 列出服务器所有卡牌或指定玩家的收集进度。/cards listpacks (cards.listpacks) - 列出所有可购买的卡包。/cards getdeck <编号> (cards.getdeck) - 获取指定编号的卡组物品。/cards buy pack|(card) (<稀有度>) <名称> (cards.buy) - 购买卡包或单张卡牌(需经济系统支持)。/cards worth (cards.worth) - 查看手中卡牌的价值。/cards resolve <玩家名> (cards.resolve) - 查询玩家的 UUID。/cards reward <稀有度> (cards.reward) - 兑换收集齐某一稀有度卡牌的奖励。cards.openboosterpack)。cards.decks.#)。在 cards.yml 配置文件中,找到目标稀有度(如 Common),并在其下新建一个以卡牌名(游戏内下划线将显示为空格)为键的段落。填入以下值:
卡牌名:
Series: ‘你的系列名‘
Type: ‘你的卡牌类型‘
Has-Shiny-Version: true/false
Info: ‘卡牌描述(若无则写“None”)‘
Buy-Price: 100.00 #(可选)购买价格,需 Vault 支持/cards reload 后请检查控制台是否有错误。---
开发者: Xenoyia (xPXenoyia)
致谢: @zThana
GitHub: https://github.com/Xenoyia/XenTradingCards/
捐赠: 开发者出于热爱进行开发,欢迎捐赠以保持其动力。
友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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