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Logger

Logger - 全端活动日志

记录玩家和服务器端在Bukkit和代理实例上的所有活动!
Bukkit / Spigot 作者 Prism3 支持版本 1.7 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
31,122
插件详细介绍

Logger 是一款全功能日志记录插件,适用于 Bukkit 和代理服务器。它能全面监控服务器活动,包括玩家聊天、命令执行、进出服务器、死亡事件,乃至服务器的 RAM、TPS 等性能指标,并提供超过 20 项可配置的日志记录功能,确保无一遗漏。

核心特性

  • 全面监控:记录玩家侧与服务器侧的各类活动。
  • 灵活存储:支持文件日志与数据库(MySQL/SQLite)存储。
  • 自动维护:可自动删除超过设定天数的旧日志文件,节省存储空间。
  • 高度可配置:可自由选择需要记录的事件类型。
  • 间谍功能:提供命令、告示牌、书与笔、铁砧重命名等实时监控选项。
  • 跨平台:完美支持 Bukkit 服务器与代理端(如 BungeeCord/Velocity)。

玩家侧日志

  • 玩家聊天
  • 玩家命令
  • 告示牌文字
  • 玩家加入/离开/被踢出
  • 玩家传送
  • 玩家死亡
  • 玩家等级变化
  • 玩家游戏模式更改
  • 方块放置/破坏
  • 桶装填/清空
  • 铁砧使用
  • 物品拾取/丢弃
  • 附魔
  • 书与笔编辑
  • 熔炉使用
  • 合成
  • 玩家注册
  • TNT 点燃
  • 箱子交互
  • 实体死亡

服务器侧日志

  • 服务器启动/停止
  • 控制台命令
  • 服务器 RAM 使用情况
  • 服务器 TPS
  • 下界/末地传送门创建
  • RCON 命令
  • 命令方块执行

扩展集成日志

  • Essentials 的 AFK 状态
  • AuthMe 的密码错误尝试
  • Vault 经济事件
  • LiteBans 封禁事件
  • AdvancedBan 封禁事件

配置概览

主要配置文件 config.yml 允许您精细控制所有日志选项。以下是一些关键配置项:

基础设置

Language: en_en
Server-Name: "Server_Name"
Time-Formatter: "yyyy-MM-dd HH:mm:ss"
File-Deletion: 7
Log-to-Files: true

日志类型开关

所有 Log-PlayerLog-ServerLog-Extras 下的子项均可设置为 truefalse 以启用或禁用对应日志。

性能监控

RAM-TPS-Checker: 6000
RAM:
  Percent: 50
TPS:
  Value-Medium: 16
  Value-Critical: 7

间谍功能

可独立启用命令、书、告示牌、铁砧的实时监控,并自定义提示消息格式。

数据库

支持启用 MySQL 或 SQLite 进行日志存储,并设置数据自动删除天数。

完整的配置选项与说明,请查阅 Wiki

命令列表

Bukkit 端命令

  • /logger - 显示插件帮助信息
  • /logger reload - 重载插件配置
  • /logger discord - 显示插件 Discord 支持服务器链接
  • /logger dump - 生成插件配置文件的在线 Pastebin 链接
  • /logger playerinventory - 打开菜单,查看在线玩家的库存备份

代理端命令

  • /loggerproxy - 显示插件帮助信息
  • /loggerproxy reload - 重载插件配置
  • /loggerproxy discord - 显示插件 Discord 支持服务器链接

权限节点

Bukkit 端权限

  • logger.staff - 可查看插件更新(如有)、重载插件、使用命令间谍功能并获得豁免。
  • logger.reload - 允许重载插件配置。
  • logger.staff.log - 将管理员的日志记录在独立的文件夹/文件中。
  • logger.exempt - 使玩家不被记录日志。
  • logger.exempt.discord - 使玩家的活动不被记录到 Discord。
  • logger.spy.bypass - 允许查看其他拥有 logger.staff 权限玩家的命令。
  • logger.spy - 允许查看其他玩家的命令。
  • logger.update - 向拥有此权限的用户发送更新消息。

代理端权限

  • loggerproxy.staff - 可重载插件并获得豁免。
  • loggerproxy.reload - 允许重载插件配置。
  • loggerproxy.staff.log - 将管理员的日志记录在独立的文件夹/文件中。
  • loggerproxy.exempt - 使玩家不被记录日志。
  • loggerproxy.exempt.discord - 使玩家的活动不被记录到 Discord。

已知问题

当前暂无已知问题。

支持与致谢

感谢使用 Logger 插件!如果您遇到任何问题或有功能建议,欢迎加入 Discord 支持服务器:

  • Discord 服务器链接:https://discord.gg/MfR5mcpVfX

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Prism3 是一款功能强大的方块与事件记录插件,能够追踪服务器上几乎所有的操作,帮助管理员调查问题、回滚破坏或查看历史记录。

核心功能

Prism3 可以详细记录服务器上发生的各类事件,包括但不限于:

  • 方块的放置、破坏、点燃、流动。
  • 物品的拾取、丢弃、合成、交易。
  • 容器的打开、取出、放入。
  • 实体的出生、死亡、驯服。
  • 玩家的聊天、命令执行、传送、权限变更。
  • 世界的编辑,如树苗生长、树叶腐烂等。

记录的数据会存储在数据库中,管理员可以通过丰富的查询命令进行检索、分析和回滚操作。

命令与权限

主要的管理命令为 /prism。玩家使用基础命令会打开查询菜单,而拥有相应权限的管理员可以使用更多功能。

常用命令

  • /prism near - 查询附近发生的事件。
  • /prism lookup (参数) - 根据条件查找记录,这是最强大的查询命令。
  • /prism undo (查询ID) - 回滚一次 lookup 查询的结果。
  • /prism rollback (参数) - 直接根据参数回滚事件。
  • /prism restore (参数) - 恢复被回滚的事件。
  • /prism purge (时间) - 清除早于指定时间的旧数据。
  • /prism ex/prism ext - 在玩家面前显示一个查询悬浮物(需客户端Mod支持)。
  • /prism i/prism inspect - 开启或关闭检查模式,右键方块可查看其变更历史。
  • /prism about - 显示插件信息。
  • /prism reload - 重载插件配置。
  • /prism setmy wand - 给自己一根 Prism 法杖(检查模式的可视化工具)。
  • /prism resetmy - 重置自己的检查模式或法棒绑定。
  • /prism teleport (查询ID)-(行号) - 传送到指定记录的发生位置。
  • /prism w/prism wand - 手动创建或更新一个选区法杖,用于限定回滚/恢复区域。

主要权限节点

  • prism.help - 查看帮助(默认所有玩家拥有)。
  • prism.lookup - 使用查询命令的基础权限。
  • prism.rollback - 执行回滚操作。
  • prism.restore - 执行恢复操作。
  • prism.near - 使用附近事件查询。
  • prism.inspect - 使用检查模式。
  • prism.teleport - 使用传送至事件点功能。
  • prism.* - 所有权限。

安装与设置

前置需求

  • Minecraft 服务端: 支持 Spigot、Paper 及其衍生服务端(1.13+)。
  • 数据库: MySQL/MariaDB 或 H2(内置,用于测试或小型服务器)。
  • Java: 推荐使用 Java 16 或更高版本。

安装步骤

  • 将下载的 Prism.jar 文件放入服务器的 plugins 文件夹。
  • 重启服务器以生成配置文件和目录。
  • 编辑 plugins/Prism/config.yml,根据注释配置数据库(推荐使用MySQL以提升性能)。
  • 再次重启服务器,Prism 将根据配置初始化数据库表。
  • 安装完成后,建议使用 /prism setmy wand 获取法杖,并使用 /prism i 开启检查模式进行测试。

配置与自定义

主要的配置文件 config.yml 包含以下可自定义的模块:

  • 数据库连接: 设置 MySQL 的地址、端口、数据库名、用户名和密码。
  • 记录规则: 精确控制哪些事件需要被记录或忽略。
  • 监控世界: 选择特定世界进行记录。
  • 存储周期: 设置数据自动清除的时间。
  • 提示信息: 自定义插件消息的显示格式。

修改任何配置后,使用 /prism reload 命令即可生效。

常见问题

数据存储在哪里?

Prism 默认使用内置的 H2 数据库,数据文件位于 plugins/Prism/h2db/。对于生产环境,强烈建议配置 MySQL 以获得更好的性能和稳定性。

如何回滚一次破坏?

  • 使用 /prism lookup a:(玩家名) ac:block-break 查找该玩家的破坏记录。
  • 记下命令返回的查询ID(例如 id:5)。
  • 使用 /prism undo 5 来回滚这次查询所找到的所有破坏。

检查模式不显示信息?

请确认

  • 你拥有 prism.inspect 权限。
  • 你已通过 /prism i 命令激活了检查模式。
  • 你正在右键点击一个方块。空气或未被记录的方块不会显示历史。

插件太占资源?

如果服务器规模较大

  • 请务必使用 MySQL 而非 H2 数据库。
  • 在配置文件中调整记录规则,关闭不必要的事件追踪(如物理事件、植物生长)。
  • 定期使用 /prism purge 清理过期数据。

支持哪些 Minecraft 版本?

Prism3 支持 Minecraft 1.13 及以上的所有版本。对于 1.12 或更早的版本,你需要寻找旧版的 Prism2。

测试支持版本
1.7 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.20.6 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 Logger
作者 Prism3
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.7 - 1.21
点赞数 6
最近版本
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