AntiCombatLog 是一款高度可定制的插件,用于惩罚在战斗状态(即“战斗标记”期间)退出服务器的玩家。本插件目前仅支持 PaperMC 服务器,未来将添加对 Spigot 的支持。如需帮助,请加入 Discord 服务器并在 #anticombatlog 论坛频道提问,请勿发送私信。本插件依赖于 Citizens2。
/anticombatlog - 主命令。/resettag <player> - 重置指定玩家的战斗标记计时器。anticombatlog.command.resettag - 使用 /resettag 命令的权限。以下为配置文件 config.yml 中的主要选项说明。
combat-log-seconds: 15 - 玩家退出后,NPC(或玩家)可被攻击的秒数。npc-combat-log: true - 设为 true 会生成NPC代表离线玩家;false 则直接杀死离线玩家。combat-tag-seconds: 15 - 战斗标记的持续时间(秒)。npc-hit-reset-seconds: 35 - 攻击NPC后重置其存在时间的秒数,设为 -1 可禁用此功能。only-show-player-name: false - 设为 true 时,仅显示玩家名而非“DISCONNECTED: 名字”。enable-hologram: true - 是否启用显示倒计时的全息图。notify-type: BOTH - 通知方式。可选值:BOARD(记分板)、ACTIONBAR(动作栏)、BOTH(两者)、NONE(无)。login-after-combat-log-add-timer-seconds: 5 - 在战斗期间退出并重新登录后,为战斗计时器额外增加的秒数。set-death-message: true - 是否设置死亡信息。如果安装了其他死亡信息插件且冲突,可设为 false。tag-on-enderpearl: true - 玩家投掷末影珍珠时是否施加战斗标记。elytra-disable: false - 战斗标记期间是否禁用鞘翅滑翔与推进。kill-after-timer-expires: false - 计时器结束后,若玩家仍未重新加入,是否将其杀死。blocked-commands.enabled: true - 是否启用命令屏蔽。blocked-commands.blocked: - 在此列表下的命令将在战斗中被屏蔽。- `- blockedcommandhere`可自定义各类提示信息,支持颜色代码与变量(如 %1, %2)。
combat-tagged - 被标记为战斗状态时的提示。un-combat-tagged - 战斗标记解除时的提示。logged-out-combat - 玩家在战斗中退出时的广播。action-bar-message - 动作栏显示的战斗倒计时。log-in-after-kill - 玩家在离线战斗状态下被杀死后,登录时看到的提示。combat-expired - 战斗标记过期提示。kill-message - 玩家在战斗记录状态下被杀死时的广播。blocked-command - 尝试在战斗中使用被屏蔽命令时的提示。exempt-worlds: - 在此列表下的世界将不受战斗标记规则影响。- `- 'world-name-here'`disable.fly: false - 战斗标记期间是否禁用飞行。hooks.duels.enabled: false - 是否与 Duels 插件挂钩。hooks.duels.dont-combat-tag: true - 在决斗中是否不施加战斗标记。update-check: true - 是否检查更新。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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