Wanted - Wanted/Bounty system

Wanted - Wanted/Bounty system - Wanted - 悬赏通缉系统

你是否曾想要一个通缉插件,能为你的通缉玩家添加通缉状态?!
Bukkit / Spigot 作者 Syrent 支持版本 1.8 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
14,943
插件详细介绍

Wanted 是一个为 Minecraft 服务器设计的悬赏与追捕插件。当玩家击杀其他玩家、NPC 或生物时,会获得“Wanted”悬赏等级。你可以设置警察、赏金猎人等角色,他们可以使用 GPS 和 BossBar 系统来追踪被悬赏的玩家。插件高度可定制,可配置为悬赏系统或任何你想要的玩法。

插件状态

此插件已进入半维护状态,不再增加新功能,仅会进行错误修复。

核心功能

  • 高度可定制:几乎所有内容都可以通过配置文件修改,你可以添加自定义条件,打造独特的悬赏系统。
  • 用户友好界面:插件使用 TextComponent,支持 RGB 和渐变颜色,并提供了 Wanted/Bounty GUI。
  • 投诉模式:受害者可以选择是否投诉击杀者。如果受害者不投诉,击杀者不会获得悬赏等级。
  • 逮捕模式:警察或赏金猎人可以在特定范围内逮捕被悬赏的玩家(建议配合 CuffEm 插件使用以获得更好体验)。
  • GPS 追踪系统:包含自定义 BossBar 和指南针追踪系统,可创建带自定义条件的 BossBar 来追踪目标。
  • 多语言支持:内置英语、越南语、中文等语言文件,并可轻松创建自定义语言文件。
  • 自定义命令触发:当有人击杀或逮捕被悬赏玩家时,可以执行自定义命令(支持从控制台、受害者、击杀者、猎人角度触发,对 NPC 和生物也有效)。
  • 生物击杀支持:可配置玩家击杀特定生物时增加或减少悬赏等级。
  • 易于配置:配置文件注释详细,易于理解和修改。
  • 悬赏排行榜与 GUI:使用 /wanted top 查看悬赏最高的玩家,并提供带缓存系统的 WantedGUI。
  • 日志系统:记录详细日志,并可通过 /wanted log <时间> <范围> 命令查看。
  • RGB 与渐变支持:插件支持渐变和 RGB 颜色代码,格式简单。
  • Citizens 支持:玩家击杀 NPC 时可获得悬赏等级。
  • WorldGuard 支持(仅限 7.X 版本):可以设置黑名单/白名单区域,以控制在这些区域内击杀是否获得悬赏。
  • PlaceholderAPI 支持:可使用 %wanted_wanted_formatted%%wanted_wanted_count% 占位符在其他插件中显示玩家的悬赏等级。

命令与权限

命令格式说明:[] 表示必填参数,<> 表示可选参数。

主要命令

  • /wanted
  • 描述:检查自己的悬赏等级。
  • 权限:wanted.adminwanted.use
  • /wanteds
  • 描述:查看被悬赏玩家列表(按从新到旧排序)。
  • 权限:wanted.adminwanted.list
  • /wanted get <玩家>
  • 描述:查看指定玩家的悬赏等级。
  • 权限:wanted.adminwanted.get
  • /wanted find <玩家>
  • 描述:使用指南针和 BossBar 追踪指定玩家。
  • 权限:wanted.adminwanted.find
  • /wanted clear <玩家>
  • 描述:清除指定玩家的悬赏等级。
  • 权限:wanted.adminwanted.clear
  • /wanted take <玩家> <数值>
  • 描述:减少指定玩家的悬赏等级。
  • 权限:wanted.adminwanted.take
  • /wanted add <玩家> <数值>
  • 描述:增加指定玩家的悬赏等级。
  • 权限:wanted.adminwanted.add
  • /wanted set <玩家> <数值>
  • 描述:设置指定玩家的悬赏等级。
  • 权限:wanted.adminwanted.set
  • /wanted top
  • 描述:查看悬赏等级最高的玩家排行榜。
  • 权限:wanted.adminwanted.top
  • /wanted gui
  • 描述:打开悬赏玩家 GUI 界面。
  • 权限:wanted.adminwanted.gui
  • /wanted help <页码>
  • 描述:查看命令帮助列表。
  • 权限:wanted.adminwanted.help
  • /wanted maximum <数值>
  • 描述:设置服务器悬赏等级上限。
  • 权限:wanted.admin
  • /wanted reload
  • 描述:重载插件配置和语言文件。
  • 权限:wanted.admin
  • /wanted log <时间> <范围>
  • 描述:查看特定时间和范围内的悬赏日志。
  • 权限:wanted.adminwanted.log
  • /wanted arrest <玩家>
  • 描述:逮捕被悬赏的玩家(仅在配置文件中启用 ArrestMode 时有效)。
  • 权限:wanted.adminwanted.arrest
  • /complaint
  • 描述:受害者死亡后可以投诉击杀者(仅在配置文件中启用 ComplainMode 时有效)。
  • 权限:wanted.adminwanted.use

配置摘要

配置文件 (config.yml) 允许你深度自定义插件行为。以下是一些关键部分:

基本设置

  • Maximum:悬赏等级上限。
  • CompassRefreshInterval:指南针刷新间隔(单位:刻,20刻=1秒)。
  • StopFindingAfterDeath:追踪者死亡后是否停止追踪。
  • RemoveWantedOnlyIfKilledByHunter:是否仅在猎人击杀时才移除悬赏。
  • ClearWantedOnDeath:玩家死亡时是否清除悬赏。

逮捕模式

  • ArrestMode.Enable:是否启用逮捕模式。
  • ArrestMode.Distance:逮捕所需的最小距离。
  • RunCommandOnArrest:逮捕成功后执行的自定义命令。

投诉模式

  • ComplaintMode.Enable:是否启用投诉模式。
  • ComplaintMode.ExpireTime:投诉有效期(秒)。

击杀获得悬赏

  • ReceiveOnKill.Player:击杀玩家相关设置。
  • ReceiveOnKill.NPC:击杀 NPC 相关设置。
  • ReceiveOnKill.Mob:击杀生物相关设置。
  • Mobs:可为特定生物设置悬赏变化值(例如:COW;1)。

BossBar 追踪器

  • TrackerBossBar.Enable:是否启用 BossBar 追踪。
  • 可自定义不同距离下的 BossBar 颜色、样式和进度。

语言文件

插件支持多语言,你可以在 LanguageFile 中设置语言代码(如 en_US, zh_CN)。语言文件内包含所有消息的文本、颜色和格式,支持 RGB 和渐变代码。

支持与反馈

如果你需要帮助、支持或发现了任何错误,请通过 Spigot 私信我,或通过 Discord 联系我以获得快速支持。我很乐意为你提供帮助!

  • 我的 Discord: Syrent#1748

如果你喜欢这个插件,请考虑在发布页留下五星评价来支持我!

测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.20.6 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 Wanted - Wanted/Bounty system
作者 Syrent
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.21
点赞数 未统计
最近版本
暂无数据 -

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