服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
14,943
插件详细介绍
Wanted 是一个为 Minecraft 服务器设计的悬赏与追捕插件。当玩家击杀其他玩家、NPC 或生物时,会获得“Wanted”悬赏等级。你可以设置警察、赏金猎人等角色,他们可以使用 GPS 和 BossBar 系统来追踪被悬赏的玩家。插件高度可定制,可配置为悬赏系统或任何你想要的玩法。
插件状态
此插件已进入半维护状态,不再增加新功能,仅会进行错误修复。
核心功能
- 高度可定制:几乎所有内容都可以通过配置文件修改,你可以添加自定义条件,打造独特的悬赏系统。
- 用户友好界面:插件使用 TextComponent,支持 RGB 和渐变颜色,并提供了 Wanted/Bounty GUI。
- 投诉模式:受害者可以选择是否投诉击杀者。如果受害者不投诉,击杀者不会获得悬赏等级。
- 逮捕模式:警察或赏金猎人可以在特定范围内逮捕被悬赏的玩家(建议配合 CuffEm 插件使用以获得更好体验)。
- GPS 追踪系统:包含自定义 BossBar 和指南针追踪系统,可创建带自定义条件的 BossBar 来追踪目标。
- 多语言支持:内置英语、越南语、中文等语言文件,并可轻松创建自定义语言文件。
- 自定义命令触发:当有人击杀或逮捕被悬赏玩家时,可以执行自定义命令(支持从控制台、受害者、击杀者、猎人角度触发,对 NPC 和生物也有效)。
- 生物击杀支持:可配置玩家击杀特定生物时增加或减少悬赏等级。
- 易于配置:配置文件注释详细,易于理解和修改。
- 悬赏排行榜与 GUI:使用
/wanted top查看悬赏最高的玩家,并提供带缓存系统的 WantedGUI。 - 日志系统:记录详细日志,并可通过
/wanted log <时间> <范围>命令查看。 - RGB 与渐变支持:插件支持渐变和 RGB 颜色代码,格式简单。
- Citizens 支持:玩家击杀 NPC 时可获得悬赏等级。
- WorldGuard 支持(仅限 7.X 版本):可以设置黑名单/白名单区域,以控制在这些区域内击杀是否获得悬赏。
- PlaceholderAPI 支持:可使用
%wanted_wanted_formatted%和%wanted_wanted_count%占位符在其他插件中显示玩家的悬赏等级。
命令与权限
命令格式说明:[] 表示必填参数,<> 表示可选参数。
主要命令
/wanted- 描述:检查自己的悬赏等级。
- 权限:
wanted.admin或wanted.use /wanteds- 描述:查看被悬赏玩家列表(按从新到旧排序)。
- 权限:
wanted.admin或wanted.list /wanted get <玩家>- 描述:查看指定玩家的悬赏等级。
- 权限:
wanted.admin或wanted.get /wanted find <玩家>- 描述:使用指南针和 BossBar 追踪指定玩家。
- 权限:
wanted.admin或wanted.find /wanted clear <玩家>- 描述:清除指定玩家的悬赏等级。
- 权限:
wanted.admin或wanted.clear /wanted take <玩家> <数值>- 描述:减少指定玩家的悬赏等级。
- 权限:
wanted.admin或wanted.take /wanted add <玩家> <数值>- 描述:增加指定玩家的悬赏等级。
- 权限:
wanted.admin或wanted.add /wanted set <玩家> <数值>- 描述:设置指定玩家的悬赏等级。
- 权限:
wanted.admin或wanted.set /wanted top- 描述:查看悬赏等级最高的玩家排行榜。
- 权限:
wanted.admin或wanted.top /wanted gui- 描述:打开悬赏玩家 GUI 界面。
- 权限:
wanted.admin或wanted.gui /wanted help <页码>- 描述:查看命令帮助列表。
- 权限:
wanted.admin或wanted.help /wanted maximum <数值>- 描述:设置服务器悬赏等级上限。
- 权限:
wanted.admin /wanted reload- 描述:重载插件配置和语言文件。
- 权限:
wanted.admin /wanted log <时间> <范围>- 描述:查看特定时间和范围内的悬赏日志。
- 权限:
wanted.admin或wanted.log /wanted arrest <玩家>- 描述:逮捕被悬赏的玩家(仅在配置文件中启用 ArrestMode 时有效)。
- 权限:
wanted.admin或wanted.arrest /complaint- 描述:受害者死亡后可以投诉击杀者(仅在配置文件中启用 ComplainMode 时有效)。
- 权限:
wanted.admin或wanted.use
配置摘要
配置文件 (config.yml) 允许你深度自定义插件行为。以下是一些关键部分:
基本设置
Maximum:悬赏等级上限。CompassRefreshInterval:指南针刷新间隔(单位:刻,20刻=1秒)。StopFindingAfterDeath:追踪者死亡后是否停止追踪。RemoveWantedOnlyIfKilledByHunter:是否仅在猎人击杀时才移除悬赏。ClearWantedOnDeath:玩家死亡时是否清除悬赏。
逮捕模式
ArrestMode.Enable:是否启用逮捕模式。ArrestMode.Distance:逮捕所需的最小距离。RunCommandOnArrest:逮捕成功后执行的自定义命令。
投诉模式
ComplaintMode.Enable:是否启用投诉模式。ComplaintMode.ExpireTime:投诉有效期(秒)。
击杀获得悬赏
ReceiveOnKill.Player:击杀玩家相关设置。ReceiveOnKill.NPC:击杀 NPC 相关设置。ReceiveOnKill.Mob:击杀生物相关设置。Mobs:可为特定生物设置悬赏变化值(例如:COW;1)。
BossBar 追踪器
TrackerBossBar.Enable:是否启用 BossBar 追踪。- 可自定义不同距离下的 BossBar 颜色、样式和进度。
语言文件
插件支持多语言,你可以在 LanguageFile 中设置语言代码(如 en_US, zh_CN)。语言文件内包含所有消息的文本、颜色和格式,支持 RGB 和渐变代码。
支持与反馈
如果你需要帮助、支持或发现了任何错误,请通过 Spigot 私信我,或通过 Discord 联系我以获得快速支持。我很乐意为你提供帮助!
- 我的 Discord: Syrent#1748
如果你喜欢这个插件,请考虑在发布页留下五星评价来支持我!
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
Wanted - Wanted/Bounty system
作者
Syrent
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.8 - 1.21
点赞数
未统计
最近版本
暂无数据
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