Wanted 是一个为 Minecraft 服务器设计的悬赏与追捕插件。当玩家击杀其他玩家、NPC 或生物时,会获得“Wanted”悬赏等级。你可以设置警察、赏金猎人等角色,他们可以使用 GPS 和 BossBar 系统来追踪被悬赏的玩家。插件高度可定制,可配置为悬赏系统或任何你想要的玩法。
此插件已进入半维护状态,不再增加新功能,仅会进行错误修复。
/wanted top 查看悬赏最高的玩家,并提供带缓存系统的 WantedGUI。/wanted log <时间> <范围> 命令查看。%wanted_wanted_formatted% 和 %wanted_wanted_count% 占位符在其他插件中显示玩家的悬赏等级。命令格式说明:[] 表示必填参数,<> 表示可选参数。
/wantedwanted.admin 或 wanted.use/wantedswanted.admin 或 wanted.list/wanted get <玩家>wanted.admin 或 wanted.get/wanted find <玩家>wanted.admin 或 wanted.find/wanted clear <玩家>wanted.admin 或 wanted.clear/wanted take <玩家> <数值>wanted.admin 或 wanted.take/wanted add <玩家> <数值>wanted.admin 或 wanted.add/wanted set <玩家> <数值>wanted.admin 或 wanted.set/wanted topwanted.admin 或 wanted.top/wanted guiwanted.admin 或 wanted.gui/wanted help <页码>wanted.admin 或 wanted.help/wanted maximum <数值>wanted.admin/wanted reloadwanted.admin/wanted log <时间> <范围>wanted.admin 或 wanted.log/wanted arrest <玩家>wanted.admin 或 wanted.arrest/complaintwanted.admin 或 wanted.use配置文件 (config.yml) 允许你深度自定义插件行为。以下是一些关键部分:
Maximum:悬赏等级上限。CompassRefreshInterval:指南针刷新间隔(单位:刻,20刻=1秒)。StopFindingAfterDeath:追踪者死亡后是否停止追踪。RemoveWantedOnlyIfKilledByHunter:是否仅在猎人击杀时才移除悬赏。ClearWantedOnDeath:玩家死亡时是否清除悬赏。ArrestMode.Enable:是否启用逮捕模式。ArrestMode.Distance:逮捕所需的最小距离。RunCommandOnArrest:逮捕成功后执行的自定义命令。ComplaintMode.Enable:是否启用投诉模式。ComplaintMode.ExpireTime:投诉有效期(秒)。ReceiveOnKill.Player:击杀玩家相关设置。ReceiveOnKill.NPC:击杀 NPC 相关设置。ReceiveOnKill.Mob:击杀生物相关设置。Mobs:可为特定生物设置悬赏变化值(例如:COW;1)。TrackerBossBar.Enable:是否启用 BossBar 追踪。插件支持多语言,你可以在 LanguageFile 中设置语言代码(如 en_US, zh_CN)。语言文件内包含所有消息的文本、颜色和格式,支持 RGB 和渐变代码。
如果你需要帮助、支持或发现了任何错误,请通过 Spigot 私信我,或通过 Discord 联系我以获得快速支持。我很乐意为你提供帮助!
如果你喜欢这个插件,请考虑在发布页留下五星评价来支持我!
友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人数:2,681,225 | 历史访问人次:3,251,549
今日访问人数:704 | 今日访问人次:953
昨日访问人数:26,372 | 昨日访问人次:31,574
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6