ChatImage 是一款功能强大的插件,允许玩家在 Minecraft 聊天中直接发送和显示图片与 GIF 动图。它支持从 Discord 同步图像、可自定义的渲染选项、敏感内容过滤,并兼容多种服务器架构,为你的服务器聊天增添丰富的视觉体验。
- 从 Discord 发送的图片和 GIF 将直接在 Minecraft 聊天中渲染显示。- 发送的图片可以默认不占用聊天行空间,玩家需悬停鼠标才能查看。- 玩家可使用 `/hideimages` 命令开启此模式,也可在配置文件中设为默认。- **平滑渲染**:适用于大多数图片,效果更佳。- **简单渲染**:可能更适合色彩简单的平面设计图。- 两种渲染模式在速度上无明显差异。- 支持发送具有混合透明度级别的图片。- 使用 `%chatimage_image%` 占位符,可在任意位置插入图片或 GIF,例如物品描述。- 详见下方的“占位符使用”部分。- 可过滤包含敏感内容的图片和 GIF。此功能默认关闭。- 启用后,重复内容将被缓存以提升处理速度。- 插件在 Spigot、BungeeCord 和 Velocity 上功能基本一致。- 注意:Velocity 目前暂不支持 GIF(待其 API 支持对话框后会更新)。- 提示:仅当服务器有全局聊天功能时,才将插件安装在 BungeeCord/Velocity 上。否则,请在每个 Spigot 子服上安装。配置文件为 YAML 格式。修改后请使用 /chatimage reload 重载。
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# ChatImage 配置
# 作者: ChickenSaysBak
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# 冷却时间设置
cooldown: 3 # 发送图片/GIF 的冷却时间(秒)
strict_cooldown: false # 启用后,重复发送链接会延长冷却时间,有助于防止刷屏
# 图片设置
smooth_render: true # 启用平滑渲染
trim_transparency: true # 修剪图片边缘的透明空白区域(不适用于 GIF)
max_width: 35 # 图片最大宽度(默认聊天设置下最大为 35)
max_height: 20 # 图片最大高度(默认聊天设置下最大为 20)
# 隐藏图片设置
hidden_images:
auto_hide: false # 默认隐藏所有图片,玩家可用 /showimages 单独覆盖
max_width: 23 # 隐藏图片的最大宽度(安全默认值)
max_height: 24 # 隐藏图片的最大高度(安全默认值)
# GIF 设置
gifs:
max_width: 22 # GIF 最大宽度(默认设置下最大为 22)
max_height: 22 # GIF 最大高度(默认设置下最大为 22)
# 内容过滤设置
explicit_content:
enabled: false # 启用 NSFW 内容过滤(使用 api4.ai 的 API)
remove_message: false # 若发现敏感内容,则删除包含链接的整个消息(对 Velocity 需配合 SignedVelocity 等插件)
# 常规设置
language_default: en_us # 默认语言(当玩家客户端语言不受支持时使用)
debug: false # 在控制台打印调试信息chatimage.use- 允许玩家使用 URL 发送图片和 GIF。可作为捐赠者特权。chatimage.admin- 允许使用 `/chatimage` 管理命令。/hideimages- 任何玩家可使用。启用后,图片将最小化,需悬停查看。/showimages- 取消 `/hideimages` 的效果。/chatimage reload- 重载插件配置文件。/chatimage send <player>|all <url> [smooth] [trim] [width] [height] [text]- 向指定玩家或所有玩家发送图片/GIF。末尾参数可选,若不指定则使用配置值。`trim` 对 GIF 无效。- 可在 `[text]` 参数中添加显示在图片右侧(或 GIF 上方)的文本,支持颜色代码、`<br>` 换行以及 PlaceholderAPI 占位符。- 示例: /chatimage send ChickenSaysBak https://example.com/skull.png true true 35 20 <br><br><br><br><br><br><br><br><br> <reset> <reset> <reset> <reset> <reset> <reset> <reset> <dark_red><b>YOU<br> <reset> <reset> <reset> <reset> <reset> <reset> <dark_red><b>DIED!!/chatimage save <name> <url> [smooth] [trim] [width] [height]- 将图片保存至插件文件夹,供后续使用。/chatimage delete <name>- 删除已保存的图片。/chatimage send <player>|all <name> [text]- 发送已保存的图片给玩家。此方式比直接发送 URL 更快,因为无需从网络获取图片。安装 PlaceholderAPI 后,即可使用 ChatImage 提供的自定义占位符插入图片。
语法:
%chatimage_image: <name> [text]%%chatimage_image: <url> [smooth] [trim] [width] [height] [text]%参数与 /chatimage send 命令相同。在 [text] 参数中使用其他占位符时,需将百分号 % 替换为花括号 {}。
示例:
%chatimage_image: heart <br> Your Health <br> {player_health}%
提示: 建议使用已保存的图片名称而非 URL 作为占位符源,因为从网络获取图片可能导致 PlaceholderAPI 及其相关插件卡顿。
Maven:
<dependency>
<groupId>io.github.chickensaysbak</groupId>
<artifactId>chatimage-api</artifactId>
<version>3.0.0-1</version>
</dependency>Gradle:
implementation 'io.github.chickensaysbak:chatimage-api:3.0.0-1'注意: 别忘了在你的 plugin.yml 的 depend 或 softdepend 部分添加 "ChatImage"。
Component media = ChatImageAPI.createMediaFromURL("http://url.com/example.png");也可使用带可选参数的方法,未指定的参数将使用配置默认值:
createMediaFromURL(String url, String text, boolean smooth, boolean trim, int width, int height)Paper & Velocity:
player.sendMessage(media);Spigot (需 adventure-platform-bungeecord 依赖):
player.spigot().sendMessage(BungeeComponentSerializer.get().serialize(media));BungeeCord (需 adventure-platform-bungeecord 依赖):
player.sendMessage(BungeeComponentSerializer.get().serialize(media));if (ChatImageAPI.isHidingImages(player.getUniqueId())) {
// 该玩家正在隐藏图片
}.png、.jpg、.gif 等结尾的直接图片链接。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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