CustomPlayerDrop 是一款高度可定制的 Minecraft 插件,它允许服务器管理员完全自定义玩家死亡时的掉落物与击杀奖励。通过简单的配置,你可以让玩家掉落头颅、执行命令、给予经验或经济奖励,并添加独特的自定义物品。
CustomPlayerDrop.enabled:允许玩家使用插件的基础功能(如触发掉落)。CustomPlayerDrop.admin:管理员权限,用于管理插件。在配置文件中,你可以使用以下占位符来动态引用相关玩家:
{player}:代表死亡的玩家。{killer}:代表击杀者。如果击杀者非玩家,则会使用 NonPlayerKiller 配置项中定义的名称替换。配置文件允许你精细调整插件的每一项功能。以下是对主要配置项的说明。
CustomPlayerDrop: true/false:总开关,启用或禁用整个插件。PlayerKillonly: true/false:若设为 true,则只有玩家击杀玩家时插件才生效;若为 false,则任何实体击杀玩家都会触发。NonPlayerKiller: ‘Something’:当击杀者不是玩家时,{killer} 占位符将被替换为此处定义的文本。permissionMessage: ‘&cYou are not allowed’:当玩家没有权限时收到的提示信息。DropPlayerHead: true/false:是否启用玩家头颅掉落。HeadName: ‘&e{player}‘s head’:掉落头颅的显示名称。HeadLore::掉落头颅的描述文本列表,支持颜色代码。HeadDropRate: 100:头颅掉落概率(百分比)。XpOnKill: true/false:true:击杀者获得 XpGiveCount 设定的固定经验值。false:保持原版机制,掉落死亡玩家的经验。XpGiveCount: 100:给予击杀者的经验值数量(非等级)。MoneyOnKill: true/false:是否给予击杀者金钱奖励(需要 Essentials 经济插件)。MoneyGiveCount: 100:给予击杀者的金钱数量。SpecificWorldOnly: true/false:是否将插件功能限制在特定世界。Worlds::一个列表,指定插件生效的世界名称。EnableExtraDrop: true/false:是否启用额外物品掉落。ExtraDrop::在此项下定义你的自定义物品。‘100’)代表该物品的掉落概率(百分比)。ItemStack YAML 格式,可指定物品类型、显示名称、描述、附魔和 Unbreakable 等属性。EnableExtraCommands: true/false:是否在玩家死亡时执行额外命令。ExtraCommands::一个命令列表。命令中可使用 {player} 和 {killer} 占位符。DropPlayerInventory: true/false:控制玩家死亡时其背包物品是否正常掉落。设为 false 可防止物品掉落。MoneyOnKill(击杀金钱奖励)功能时需要。https://github.com/Sandrix33/CustomPlayerDrop
https://www.paypal.com/paypalme/Sandrix33
> 特别感谢 Spazzolino 提供的设计帮助。
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