ProtocolStringReplacer 是一款通过编辑数据包来实现字符串替换功能的插件。它致力于优化效率并提供更多实用功能。由于仅编辑发送给玩家的数据包,因此不会影响服务器端的正常处理。
ReplacerConfig 配置中替换颜色时,请使用原版 Minecraft 的颜色字符 §,而非 Bukkit 常用的 &。§3§l,而不是 &3&l。PLAYER_CHAT 数据包转换为 SYSTEM_CHAT 数据包,以确保在 1.19 版本中替换生效。(副作用:客户端将无法识别发送消息的玩家,例如无法通过聊天举报玩家)。/psr capture 命令,方便您复制原始文本。/psr help - 列出所有命令。/psr edit - 在游戏内编辑替换器配置。/psr parse - 测试字符串替换效果。/psr capture - 捕获数据包中的内容。/psr reload - 重新加载替换器配置。protocolstringreplacer.command.edit - 允许使用编辑命令。protocolstringreplacer.command.parse - 允许使用解析测试命令。protocolstringreplacer.command.reload - 允许使用重载命令。protocolstringreplacer.command.capture - 允许使用捕获命令。protocolstringreplacer.feature.usermetacache - 在收到玩家数据包时恢复原始物品堆,以避免创造模式下的错误。protocolstringreplacer.feature.usermetacache.noncreative - 同上,但适用于其他游戏模式。通常用于避免其他插件引起的错误。替换器配置示例已内置在插件 Jar 文件中,首次运行插件时会自动创建。请查看生成的 Config.yml 和 Replacers\Example.yml 文件,其中的注释解释了几乎所有功能。
感谢所有参与 bStats 匿名数据收集的服务器。这为我的开发工作提供了极大的帮助,并给了我持续的动力。
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