SquidGame

SquidGame - SquidGame

Minecraft 小游戏,灵感来源于热门 Netflix 剧集《鱿鱼游戏》。
Bukkit / Spigot 作者 Sammwy 支持版本 1.8 - 1.17
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
14,144
插件详细介绍

关于 SquidGame 插件

本插件灵感来源于热门剧集《鱿鱼游戏》,旨在在 Minecraft 服务器中重现剧中的经典游戏。请注意,插件目前仍处于开发阶段,功能将持续更新和完善。

重要须知

  • 开发状态:此插件尚未完成,功能将随更新逐步添加。
  • 版本计划:完整版将作为付费插件发布,但始终保持开源,您可以通过自行编译或从我们的 CI 获取。
  • 问题反馈请勿在插件评论区报告错误或漏洞。该区域仅用于反馈和建议。如遇问题,请在 GitHub Issues 或我们的 Discord 服务器中提交。
  • 开发进度:由于开发者短期休假且缺乏编程动力,近期开发进度会较慢。我们很快会带着更多更新回归,对此深表歉意。

功能特性

  • 竞技场设置 GUI:提供直观的图形界面进行配置。
  • 游戏内容:第一关(一二三木头人)、第六关(玻璃桥)和最后一关(鱿鱼游戏)已就绪。
  • 高性能:优化良好,对服务器性能影响小。
  • 多竞技场支持:可同时运行多个独立的游戏实例。
  • 开源:代码完全开放。
  • 分区聊天:每个竞技场拥有独立的聊天频道。
  • PlaceholderAPI 支持:可与其他插件联动显示变量。
  • 翻译系统:支持多语言。

计划功能

  • 1.8 版本支持:✔️ 已完成
  • 所有迷你游戏:实现剧集中的全部游戏。
  • API:为开发者提供接口。
  • 更好的配置:优化配置文件结构。
  • Bungee 跨服支持:支持多服务器网络。
  • 动态翻译系统:更灵活的本地化管理。
  • 排行榜系统
  • 玩家统计系统
  • 团队模式

依赖项

  • PlaceholderAPI:可选,但推荐安装。
  • SwiftBoard:可选,但推荐安装。

可用语言翻译

  • 捷克语 (Czench) - 译者:Marekio 和 Jirkaooo
  • 荷兰语 (Dutch) - 译者:Piratepie
  • 英语 (English) - 译者:Sammwy
  • 德语 (German) - 译者:Toohard2explain
  • 印度尼西亚语 (Indonesian) - 译者:KitSuDarKenD
  • 意大利语 (Italian) - 译者:NovaPixell
  • 马其顿语 (Macedonian) - 译者:Pace1337
  • 波兰语 (Polish) - 译者:xzowl
  • 俄语 (Russian) - 译者:d1sper
  • 西班牙语 (Spanish) - 译者:Sammwy
  • 土耳其语 (Turkish) - 译者:BeautyBlood

命令与权限

玩家命令

  • /squid join - 加入一个随机游戏
- 所需权限:`squidgame.join`
  • /squid leave - 退出当前竞技场
- 所需权限:`squidgame.leave`

管理员命令

  • /squid start - 强制开始游戏
- 所需权限:`squidgame.start`
  • /squid wand - 获取区域选择棒(用于划定游戏区域)
- 所需权限:`squidgame.admin.wand`
  • /squid setlobby - 设置全局大厅出生点
- 所需权限:`squidgame.admin.setlobby`
  • /squid editarena [name] - 编辑现有竞技场
- 所需权限:`squidgame.admin`
  • /squid createarena [name] - 创建一个新竞技场
- 所需权限:`squidgame.admin`

竞技场设置指南

创建竞技场

  • 使用命令 /squid createarena [名称] 创建新竞技场。注意:竞技场将创建于您当前所在的世界。
  • 使用命令 /squid editarena [名称] 打开配置菜单。该菜单设计直观,以下将进行详细说明。

配置要点

  • 中场等待点:配置“Intermission spawn point”。这是玩家首次进入以及每轮游戏结束后出现的位置。

第一关配置

除了生成点,还需配置三个关键区域。使用 /squid wand 命令获得的工具来划定这些区域。

  • 屏障区:游戏开始前会在此生成隐形墙,阻止玩家提前进入赛场。
  • 死亡区:玩家在“木头人”环节移动时,若位于此区域则会死亡。
  • 目标区:玩家必须抵达的安全区域。

最后一关配置

仅需设置生成点。

  • 重要警告:当前版本中,沙块被编程为即死方块。此设定未来将可配置。
  • 这意味着:游戏区域内不得有任何沙块,而区域周围必须用沙块来界定边界并计算玩家死亡。

常见问题

我需要游戏地图吗?

我们推荐使用此地图。它专为插件设计,能提供最佳体验。

服务器截图

  • 等待大厅与中场:展示玩家集结和游戏间隔的场景。
  • 第一关游戏:展示“一二三木头人”的游戏实景。
  • 竞技场设置 GUI:展示插件的图形化配置界面。

有哪些服务器在使用此插件?

(欢迎在下方评论添加您的服务器)

测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17
版本分布
基本信息
插件名称 SquidGame
作者 Sammwy
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.17
点赞数 12
最近版本
暂无数据 -

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