服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
249,874
插件详细介绍
系统要求
BedWars 是一款需要你保护己方床并摧毁敌方床的迷你游戏。一旦你的床被破坏,你将无法重生。本插件支持多种运行模式,并提供丰富的自定义选项,包括多语言、商店、队伍升级等。
运行模式
本插件提供多种灵活的部署方式
- SHARED(共享模式):可在同一个 Spigot 服务器实例上与其他小游戏一同运行。游戏只能通过命令加入。
- MULTIARENA(多竞技场模式):需要一个完整的服务器实例来托管游戏。它将保护大厅世界,玩家可通过命令、NPC、告示牌和 GUI 加入游戏。
- BUNGEE-LEGACY(传统 Bungee 模式):经典的旧式 Bungee 模式,每个游戏对应一个完整的服务器实例。玩家加入服务器时即被加入游戏。竞技场状态将显示为 MOTD。
- BUNGEE(新版 Bungee 模式):全新的可扩展 Bungee 模式。它可以在同一个服务器实例上托管多个竞技场,并在需要时克隆并启动新的竞技场以供更多玩家加入。服务器可以在进行一定数量的游戏后自动重启。这需要在你的大厅/枢纽服务器上安装 BedWarsProxy 插件,以便玩家加入。当然,你可以在 Bungee 模式下运行任意数量的服务器。
核心特性
多语言系统
- 每位玩家都可以用他们选择的语言接收消息、全息图、GUI 等。命令:
/bw lang。 - 你可以移除或添加新的语言。
- 队伍名称、组名、商店内容等都可以翻译成你服务器的语言。
- 可为开始倒计时设置自定义标题/副标题。
竞技场与分组
- 你可以按类型(如 4v4, 50v50)对竞技场进行分组,并自由命名。
- 分组可以拥有自定义的计分板布局、队伍升级、起始物品和自定义资源生成器设置。
- 可按分组加入地图:
/bw join Solo,/bw gui Solo。
游戏内商店
- 可配置快速购买的默认设置。
- 可以移除或添加新的商店类别。
- 可以添加新的商店物品,或在购买时执行命令。
- 永久物品会在你重生后保留。
- 永久物品可设置为可降级,每次死亡会降低一个等级。
- 物品可设置权重,防止你购买比当前更弱的物品。
- 提供特殊物品:BedBug、Dream Defender、Egg Bridge、TNT Jump 和 Straight Fireball。
- 支持快速购买功能,在 Bungee 模式下各节点间也能同步。
队伍升级
- 可以为不同的竞技场组设置不同的队伍升级。
- 可以添加或移除升级类别和内容。
- 升级元素可以:附魔物品、给予药水效果(给队友/基地/进入岛屿的敌人)、编辑资源生成器设置、更改“突然死亡”阶段的末影龙数量。
- 可以添加新的陷阱,效果包括:解除物品附魔(剑、盔甲、弓)、给予药水效果(给队伍/基地/敌人)、当敌人进入你的岛屿范围时移除药水效果、触发命令。
加入游戏的方式
- 可配置的竞技场选择器。
/bw gui显示所有竞技场组,/bw gui Solo显示 Solo 组的游戏,/bw gui Solo+4v4显示 Solo 和 4v4 组的游戏。 - 安装 Citizens 插件后,可通过 NPC 加入游戏。
- 也支持带有状态方块的加入告示牌。
- 同样可以使用命令。
/bw join random会将你带入玩家最多的竞技场,/bw join mapName会将你传送到指定竞技场,/bw join groupName+groupName2会将你带入指定分组中的某个地图。
竞技场设置
- 可设置用于告示牌、GUI 等的自定义显示名称。
- 可设置最小/最大玩家数量和队伍规模。
- 可切换的选项包括:允许旁观者、为空队伍禁用生成器、为空队伍禁用 NPC、禁用内部掉落物管理、使用床全息图。
- 可设置队伍出生点和队伍 NPC 的保护范围。
- 可设置岛屿半径(用于触发陷阱等功能)和地图边界半径。
- 基于 Y 坐标的虚空秒杀。
- 可以创建任意数量的队伍。
- 可以允许像 SkyWars 游戏一样破坏地图。
- 可以切换生成器分裂。
- 每张地图可设置自定义游戏规则。
- 每队可拥有无限数量的铁/金/绿宝石生成器(绿宝石生成器可通过升级激活)。
其他功能
- VIP 踢出特权:拥有
bw.vip权限的玩家可以加入已满且处于开始阶段的竞技场。这将踢出一名没有bw.vip权限的玩家。 - 玩家统计:我们不提供顶部全息图,但你可以使用 ajLeaderboards 或 LeaderHeads 配合我们提供的占位符。玩家可以通过内部统计 GUI(可自定义)查看自己的数据,命令为
/bw stats。游戏结束时,可以在聊天、计分板和标签列表中显示不同的玩家排名。默认排名包括击杀、最终击杀等,插件也可以集成自己的排名。 - 队伍系统:我们提供了一个基础且功能完善的内部队伍系统,让你可以和好友在同一队伍或竞技场游戏。我们也支持 AlessioDP 的 Parties 插件,对于大型网络可能是更好的解决方案。
- 防挂机系统:超过 45 秒不活跃的玩家无法从生成器中拾取物品。
- 自定义加入物品:你可以添加或移除玩家加入服务器时(仅限多竞技场模式)、加入处于开始/等待阶段的游戏时,或作为旁观者加入时获得的物品。加入物品可以执行命令。
- 重新加入功能:如果你断开连接,或离开游戏(可配置),你可以通过命令或再次加入服务器来重新加入游戏。这在 Bungee 可扩展模式下也可用。
- TNT 跳跃功能:玩家可以进行 TNT 跳跃,数值可配置。持有 TNT 的玩家头上会有红色粒子效果(可配置)。
地图恢复系统
- BedWars1058 默认的恢复适配器基于卸载地图、解压备份并重新加载的机制。这对于硬件配置较低的服务器可能负担较重。我们推荐使用游戏处理器和 SSD。
- 为了提高性能,我们添加了对 SlimeWorldManager 的支持。得益于其 slime 格式,它能以更低的性能影响更快地加载地图。我们强烈建议你安装此插件。无需手动转换,BedWars1058 会处理一切。阅读如何安装它 [here](here)。
- 你也可以通过 API 实现自己的地图适配器。
- 本插件可能看起来比其他插件更“重”,因为我们不仅仅跟踪被修改的方块。我们需要恢复整个地图,因为服务器所有者可以允许玩家像在 SkyWars 游戏中一样破坏地图。像生成器、NPC 和队伍出生点这样的区域将受到保护。
已知问题与依赖
- 本插件使用 NMS 代码;不支持没有 NMS 的 Spigot 分支。
- 为了获得更好的世界恢复系统,建议安装 SlimeWorldManager。
社区与支持
- 预置配置与插件:寻找插件?查看 [社区插件 here](here)。已被全球数百个服务器选用。
- 视频教程:
- 如何设置插件 | [Link](Link)- 如何创建竞技场组 | [Link](Link)- 如何创建加入 NPC | [Link](Link)- 支持:帮助聊天支持英语、罗马尼亚语和意大利语。请在寻求帮助前阅读 [WIKI](WIKI) 即 [文档](DOCUMENTATION)。谢谢!
- 开发 API:开发文档请参考 JAVADOCS。
- 支持开发者:未来的更新,请考虑请我喝杯咖啡:https://ko-fi.com/andrei1058
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
BedWars1058 - OpenSource
作者
andrei1058
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.8 - 1.20
点赞数
27
最近版本
暂无数据
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