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BedWars1058 - OpenSource

BedWars1058 - OpenSource - BedWars1058开源版 - 自定义团队与商店

自定义队伍,自定义记分板,自定义商店,独立语言系统,自定义队伍升级。
Bukkit / Spigot 作者 andrei1058 支持版本 1.8 - 1.20
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
249,874
插件详细介绍

系统要求

BedWars 是一款需要你保护己方床并摧毁敌方床的迷你游戏。一旦你的床被破坏,你将无法重生。本插件支持多种运行模式,并提供丰富的自定义选项,包括多语言、商店、队伍升级等。

运行模式

本插件提供多种灵活的部署方式

  • SHARED(共享模式):可在同一个 Spigot 服务器实例上与其他小游戏一同运行。游戏只能通过命令加入。
  • MULTIARENA(多竞技场模式):需要一个完整的服务器实例来托管游戏。它将保护大厅世界,玩家可通过命令、NPC、告示牌和 GUI 加入游戏。
  • BUNGEE-LEGACY(传统 Bungee 模式):经典的旧式 Bungee 模式,每个游戏对应一个完整的服务器实例。玩家加入服务器时即被加入游戏。竞技场状态将显示为 MOTD。
  • BUNGEE(新版 Bungee 模式):全新的可扩展 Bungee 模式。它可以在同一个服务器实例上托管多个竞技场,并在需要时克隆并启动新的竞技场以供更多玩家加入。服务器可以在进行一定数量的游戏后自动重启。这需要在你的大厅/枢纽服务器上安装 BedWarsProxy 插件,以便玩家加入。当然,你可以在 Bungee 模式下运行任意数量的服务器。

核心特性

多语言系统

  • 每位玩家都可以用他们选择的语言接收消息、全息图、GUI 等。命令:/bw lang
  • 你可以移除或添加新的语言。
  • 队伍名称、组名、商店内容等都可以翻译成你服务器的语言。
  • 可为开始倒计时设置自定义标题/副标题。

竞技场与分组

  • 你可以按类型(如 4v4, 50v50)对竞技场进行分组,并自由命名。
  • 分组可以拥有自定义的计分板布局、队伍升级、起始物品和自定义资源生成器设置。
  • 可按分组加入地图:/bw join Solo/bw gui Solo

游戏内商店

  • 可配置快速购买的默认设置。
  • 可以移除或添加新的商店类别。
  • 可以添加新的商店物品,或在购买时执行命令。
  • 永久物品会在你重生后保留。
  • 永久物品可设置为可降级,每次死亡会降低一个等级。
  • 物品可设置权重,防止你购买比当前更弱的物品。
  • 提供特殊物品:BedBug、Dream Defender、Egg Bridge、TNT Jump 和 Straight Fireball。
  • 支持快速购买功能,在 Bungee 模式下各节点间也能同步。

队伍升级

  • 可以为不同的竞技场组设置不同的队伍升级。
  • 可以添加或移除升级类别和内容。
  • 升级元素可以:附魔物品、给予药水效果(给队友/基地/进入岛屿的敌人)、编辑资源生成器设置、更改“突然死亡”阶段的末影龙数量。
  • 可以添加新的陷阱,效果包括:解除物品附魔(剑、盔甲、弓)、给予药水效果(给队伍/基地/敌人)、当敌人进入你的岛屿范围时移除药水效果、触发命令。

加入游戏的方式

  • 可配置的竞技场选择器。/bw gui 显示所有竞技场组,/bw gui Solo 显示 Solo 组的游戏,/bw gui Solo+4v4 显示 Solo 和 4v4 组的游戏。
  • 安装 Citizens 插件后,可通过 NPC 加入游戏。
  • 也支持带有状态方块的加入告示牌。
  • 同样可以使用命令。/bw join random 会将你带入玩家最多的竞技场,/bw join mapName 会将你传送到指定竞技场,/bw join groupName+groupName2 会将你带入指定分组中的某个地图。

竞技场设置

  • 可设置用于告示牌、GUI 等的自定义显示名称。
  • 可设置最小/最大玩家数量和队伍规模。
  • 可切换的选项包括:允许旁观者、为空队伍禁用生成器、为空队伍禁用 NPC、禁用内部掉落物管理、使用床全息图。
  • 可设置队伍出生点和队伍 NPC 的保护范围。
  • 可设置岛屿半径(用于触发陷阱等功能)和地图边界半径。
  • 基于 Y 坐标的虚空秒杀。
  • 可以创建任意数量的队伍。
  • 可以允许像 SkyWars 游戏一样破坏地图。
  • 可以切换生成器分裂。
  • 每张地图可设置自定义游戏规则。
  • 每队可拥有无限数量的铁/金/绿宝石生成器(绿宝石生成器可通过升级激活)。

其他功能

  • VIP 踢出特权:拥有 bw.vip 权限的玩家可以加入已满且处于开始阶段的竞技场。这将踢出一名没有 bw.vip 权限的玩家。
  • 玩家统计:我们不提供顶部全息图,但你可以使用 ajLeaderboards 或 LeaderHeads 配合我们提供的占位符。玩家可以通过内部统计 GUI(可自定义)查看自己的数据,命令为 /bw stats。游戏结束时,可以在聊天、计分板和标签列表中显示不同的玩家排名。默认排名包括击杀、最终击杀等,插件也可以集成自己的排名。
  • 队伍系统:我们提供了一个基础且功能完善的内部队伍系统,让你可以和好友在同一队伍或竞技场游戏。我们也支持 AlessioDP 的 Parties 插件,对于大型网络可能是更好的解决方案。
  • 防挂机系统:超过 45 秒不活跃的玩家无法从生成器中拾取物品。
  • 自定义加入物品:你可以添加或移除玩家加入服务器时(仅限多竞技场模式)、加入处于开始/等待阶段的游戏时,或作为旁观者加入时获得的物品。加入物品可以执行命令。
  • 重新加入功能:如果你断开连接,或离开游戏(可配置),你可以通过命令或再次加入服务器来重新加入游戏。这在 Bungee 可扩展模式下也可用。
  • TNT 跳跃功能:玩家可以进行 TNT 跳跃,数值可配置。持有 TNT 的玩家头上会有红色粒子效果(可配置)。

地图恢复系统

  • BedWars1058 默认的恢复适配器基于卸载地图、解压备份并重新加载的机制。这对于硬件配置较低的服务器可能负担较重。我们推荐使用游戏处理器和 SSD。
  • 为了提高性能,我们添加了对 SlimeWorldManager 的支持。得益于其 slime 格式,它能以更低的性能影响更快地加载地图。我们强烈建议你安装此插件。无需手动转换,BedWars1058 会处理一切。阅读如何安装它 [here](here)。
  • 你也可以通过 API 实现自己的地图适配器。
  • 本插件可能看起来比其他插件更“重”,因为我们不仅仅跟踪被修改的方块。我们需要恢复整个地图,因为服务器所有者可以允许玩家像在 SkyWars 游戏中一样破坏地图。像生成器、NPC 和队伍出生点这样的区域将受到保护。

已知问题与依赖

  • 本插件使用 NMS 代码;不支持没有 NMS 的 Spigot 分支。
  • 为了获得更好的世界恢复系统,建议安装 SlimeWorldManager

社区与支持

  • 预置配置与插件:寻找插件?查看 [社区插件 here](here)。已被全球数百个服务器选用。
  • 视频教程
- 如何设置插件 | [Link](Link)
- 如何创建竞技场组 | [Link](Link)
- 如何创建加入 NPC | [Link](Link)
  • 支持:帮助聊天支持英语、罗马尼亚语和意大利语。请在寻求帮助前阅读 [WIKI](WIKI) 即 [文档](DOCUMENTATION)。谢谢!
  • 开发 API:开发文档请参考 JAVADOCS。
  • 支持开发者:未来的更新,请考虑请我喝杯咖啡:https://ko-fi.com/andrei1058
测试支持版本
1.8 1.12 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20
版本分布
基本信息
插件名称 BedWars1058 - OpenSource
作者 andrei1058
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.20
点赞数 27
最近版本
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