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LevelTools - RPG Item Leveling

LevelTools - RPG Item Leveling - LevelTools - 物品等级系统

为游戏内任意物品添加等级系统的插件。
Bukkit / Spigot 作者 byteful 支持版本 1.8 - 1.21
服务器使用量
121
服务玩家数
50
下载量
41,310
插件详细介绍

LevelTools 是一款为任意物品添加等级系统的插件,通过自定义触发条件让工具、武器甚至任何物品都能在特定行为中获得经验并升级,同时支持升级奖励和动态物品描述。

核心特性

  • 版本支持: 兼容 Minecraft 1.8 至 1.21 版本。
  • 服务器支持: 完美支持 Folia 服务器核心。
  • 性能优异: 运行高效,不会造成服务器卡顿。
  • 易于开发: 提供简单易用的开发者 API。
  • 配置灵活: 采用基于配置文件的模块化系统,可深度自定义。

功能详解

物品升级

  • 任何物品都可以通过自定义触发器获得经验并升级。
  • 支持在升级时执行命令或附加附魔作为奖励。
  • 可对触发升级的方块、实体和物品进行黑名单/白名单管理。
  • 升级时通过 ActionBar 发送通知。
  • 物品的 Lore 描述会根据等级动态变化。

配置文件系统 (v2.0.0)

v2.0.0 版本引入了模块化的配置文件系统,取代了旧版的硬编码工具类型。现在你可以为任何物品配置升级规则。

  • 旧版 (v1.x) 的配置文件会自动备份为 old_config.yml,并迁移至新的配置系统。

默认支持物品

开箱即用,为以下工具提供了预设支持

  • 采集工具: 镐、斧、锹(破坏方块)
  • 战斗工具: 剑、弓、弩(击杀实体)
  • 钓鱼工具: 钓鱼竿(钓鱼)
  • 农业工具: 锄头(耕种)

你可以通过创建自定义配置文件,为任何其他物品添加升级系统。

触发器类型

你可以为物品配置多种获得经验的方式

  • BLOCK_BREAK: 破坏方块时获得经验。
  • ENTITY_KILL: 击杀实体时获得经验。
  • FISHING: 钓起物品时获得经验。
  • RIGHT_CLICK / LEFT_CLICK: 右键或左键点击时获得经验。
  • CONSUME: 消耗物品(如食物)时获得经验。
  • FARMING: 耕地或破坏作物时获得经验。

配置与扩展

配置文件

详细的配置说明请查阅 Wiki。主要配置文件包括:

  • Trigger Profiles: 定义经验获取的触发条件。
  • Reward Profiles: 定义升级时给予的奖励(命令、附魔等)。
  • Display Profiles: 定义物品 Lore 和通知的显示格式。
  • Item Profiles: 将物品、触发器、奖励和显示方案关联起来。

扩展支持

  • PlaceholderAPI: 支持 PlaceholderAPI,可在其他插件中使用相关变量。
  • 开发者 API: 提供了简单的 API 供其他插件开发者调用,详细用法请见此

重要链接

测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.20.6 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 LevelTools - RPG Item Leveling
作者 byteful
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.21
点赞数 0
最近版本
2.1.1 48
2.1.0.1 37
1.4.0.2 29
2.0.0 4
2.1.0 3
2.1.1-BETA 1
1.3.8 1

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