AdvancedArmor

AdvancedArmor - 高级护甲插件

|| 免费自定义货币强化护甲插件,支持15+经济插件 ||
Bukkit / Spigot 作者 iLucaH 支持版本 1.8 - 1.19
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
16,184
插件详细介绍

AdvancedArmor 是一款强大的 Minecraft 服务器插件,允许玩家通过穿戴自定义盔甲来提升货币、经验等多种资源的获取效率。它提供了高度可配置的盔甲套装、丰富的增益类型,并与众多主流经济插件兼容。

核心特性

  • 完全可配置的盔甲套装:从物品名称、描述到属性增益,均可自定义。
  • 丰富的物品属性
  • 可配置物品标签(在 1.12+ 版本中可设置为“无法破坏”)。
  • 可配置物品名称与描述(Lore)。
  • 支持自定义 RGB 与 HEX 颜色代码。
  • 支持原版附魔。
  • 可自定义材质与头颅纹理。
  • 灵活的增益系统
  • 每件盔甲均可独立配置增益效果。
  • 内置金钱、经验、宝石、代币、精华和硬币等多种增益类型。
  • 提供 API 以支持创建自定义增益类型。
  • 强大的兼容性与扩展性
  • 支持 PlaceholderAPI。
  • 兼容超过 9 种经济/售卖插件(详见下方依赖列表)。
  • 消息、语言文件完全可翻译。
  • 包含 5 套预设盔甲套装。

增益类型说明

金钱 (Money)

金钱增益依赖于经济插件。当玩家通过 /sell 命令或其他方式获得金钱时,增益会按倍数提升收入。

支持的插件:Essentials、ShopGUI+、InfiniteChestPro、Clip AutoSell、Scyther、RevEnchants、WildTools、UltraPrisonCore。

经验 (EXP)

当玩家获得经验时,穿戴经验增益盔甲会按倍数提升经验获取量。

硬币 (Coins)

当玩家获得硬币时,穿戴硬币增益盔甲会按倍数提升硬币获取量。

需要的插件:SuperMobCoins、KrakenMobCoins、TheOnly-MobCoins、QuadrexCoins 或推荐的 AquaCoins。

代币 (Tokens)

当玩家从幸运方块、玩家捐赠或挖掘代币中获得代币时,穿戴代币增益盔甲会按倍数提升代币获取量。

需要的插件:UltraPrisonCore、RevEnchants、Tokens by GC 或 DeluxeSellwands。

宝石 (Gems)

当玩家获得宝石时,穿戴宝石增益盔甲会按倍数提升宝石获取量。

需要的插件:UltraPrisonCore。

精华 (Essence)

当玩家获得精华时,穿戴精华增益盔甲会按倍数提升精华获取量。

需要的插件:RivalHarvesterHoes、RivalMobSwords 或 RivalFishingRods。

命令与权限

命令

  • /armor - 主命令。
  • /armor reload - 重载插件配置。
  • /armor types - 列出所有已挂钩的盔甲增益类型。
  • /armor give <玩家名> <盔甲类型> <部位> - 给予指定玩家一件特定盔甲。
  • 部位可选:helmetchestplateleggingsboots

权限

  • /armor - advancedarmor.command
  • /armor reload - advancedarmor.command.reload
  • /armor types - advancedarmor.command.types
  • /armor give - advancedarmor.command.give

占位符 (Placeholders)

插件自动安装以下占位符,无需额外命令激活。

  • 盔甲套装名称
  • %advancedarmor_helmet_type%
  • %advancedarmor_chestplate_type%
  • %advancedarmor_leggings_type%
  • %advancedarmor_boots_type%
  • 单件盔甲增益百分比
  • %advancedarmor_helmet_boost%
  • %advancedarmor_chestplate_boost%
  • %advancedarmor_leggings_boost%
  • %advancedarmor_boots_boost%
  • 特定类型总增益
  • %advancedarmor_boost_{BOOST-TYPE}%
  • 示例:%advancedarmor_boost_MONEY%

使用教程:颜色与渐变

如何添加渐变颜色

在物品名称或描述(Lore)中使用以下格式

<GRADIENT:hexcode>你的文字</GRADIENT:hexcode>

如何添加彩虹色

使用以下格式,其中的数字代表饱和度(1-100),数字越大颜色越鲜艳(浅):

<RAINBOW1>你的文字</RAINBOW>

如何添加单一 HEX 颜色

使用以下格式,注意无需闭合标签

<SOLID:hexcode>你的文字

HEX 颜色代码示例#FF5733

可选依赖(软依赖)

以下插件非必需,但启用对应功能时需要安装。

  • 经济/售卖插件:Essentials, ShopGUI+, InfiniteChestPro, UltraPrisonCore, Clip AutoSell, Scyther, RevEnchants, WildTools, DeluxeSellwands
  • 硬币插件:SuperMobCoins, QuadrexCoins, KrakenMobCoins, TheOnly-MobCoins, TMMobCoins, AquaCoins (推荐)
  • 代币插件:Tokens by GC
  • 精华插件:RivalHarvesterHoes, RivalFishingRods, RivalMobSwords

支持与信息

  • Discord 支持服务器:https://discord.gg/GquPc7h
  • Wiki 文档:https://github.com/iLucaH/AdvancedArmor/wiki
  • 已测试版本:1.8.8, 1.9.0, 1.12.0, 1.12.2, 1.16.0, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18.0, 1.18.1

请注意:请勿在评论区域报告漏洞,请使用插件页面的讨论功能或加入 Discord 服务器进行反馈。开发者活跃于 Discord 并提供及时支持。

AdvancedArmor 是一款功能强大的 Minecraft 插件,允许你创建自定义的皮革盔甲套装。这些盔甲不仅能改变外观,还能为玩家提供经验、金钱、代币或游戏币的增益效果。通过简单的 YAML 配置,你可以轻松定义盔甲的属性、附魔、颜色和增益效果。

创建新盔甲套装类型

以下是一个创建名为 Helix 的盔甲套装的详细示例。

配置示例 (YAML)

Armor:
  Types:
    Helix: # 这是盔甲类型的名称,我们将添加一个名为 Helix 的套装
      Name: '&2&lHelix &f&l%armor_type%' # 盔甲的显示名称
      ArmorColor: 'LIME' # 盔甲颜色(所有盔甲均为皮革材质)
      Lore: # 物品描述,可以添加多行
        - '&aLine 1'
        - '&r' # &r 用于在描述中创建空行
        - 'Line 2'
        - 'Line 3'
        - 'Line 4'
        - 'Line 5'
        - 'Can add as many as you want to!'
      Enchants: # 附魔部分
        Unbreaking: 10 # 添加耐久度 10(经验修补)
      Flags: # 物品标签设置
        Unbreakable: false # 设置为 true 可使物品无法损坏(1.12+ 版本功能)
        HIDE_UNBREAKABLE: false # 设置为 true 可隐藏“无法损坏”属性
        HIDE_ATTRIBUTES: false # 设置为 true 可隐藏所有属性标签
        HIDE_ENCHANTS: false # 设置为 true 可在物品描述中隐藏附魔信息
      Boost: # 增益效果设置
        Type: 'EXP' # 类型可以是 EXP(经验)、MONEY(金钱)、COIN(游戏币)或 TOKEN(代币)
        Helmet-Percentage: 10 # 头盔增益百分比
        Chestplate-Percentage: 20 # 胸甲增益百分比
        Leggings-Percentage: 30 # 护腿增益百分比
        Boots-Percentage: 40 # 靴子增益百分比

可用的附魔名称

Enchants 部分,你可以使用以下名称(不区分大小写):

  • Fireaspect
  • Sharpness
  • Smite
  • Punch
  • Looting
  • Fortune
  • Baneofarthropods
  • Power
  • Flame
  • Infinity
  • Unbreaking
  • Efficiency
  • Thorns
  • Projectile_protection 或 Projectile
  • Protection
  • Blast_Protection 或 Blast
  • Fire_Protection 或 Fire
  • Mending

关于颜色

你可以在物品名称和描述中使用 RGB/Hex 颜色代码。具体方法请参考相关文档。

命令

插件的主命令是 `/armor`,其子命令如下

  • /armor reload - 重新加载配置文件。
  • /armor types - 列出所有已配置的盔甲类型。
  • /armor give <玩家名> <盔甲类型> <部位> - 给予玩家指定的盔甲部件。
- 部位必须是:`HELMET`、`CHESTPLATE`、`LEGGINGS` 或 `BOOTS`。

权限

  • /armor - advancedarmor.command
  • /armor reload - advancedarmor.command.reload
  • /armor types - advancedarmor.command.types
  • /armor give - advancedarmor.command.give

配置文件详解

配置文件主要包含以下几个部分

经济依赖设置

此部分用于启用与不同经济插件的联动。

Money-Armor:
  Economy-Dependencies:
    Essentials-Enabled: false
    ShopGUIPlus-Enabled: false
    UltraPrisonCore-Enabled: false
    ClipAutoSell-Enabled: false
    InfiniteChestPro:
      Enabled: false
      HookType: 'Essentials' # 可选项:'Essentials', 'ShopGUIPlus' 等

Coin-Armor:
  Economy-Dependencies:
    SuperMobCoins-Enabled: false
    KrakenMobCoins-Enabled: false
    TheOnlyMobCoins-Enabled: false
    QuadrexMobCoins-Enabled: false

Token-Armor:
  Economy-Dependencies:
    UltraPrisonCore-Enabled: false

盔甲定义

这是定义所有自定义盔甲的核心部分。你可以参考上面的示例创建多个套装,如 HelixOceanRavangerSantaGrinchRainbowFirePiggyBankCoinSunkist 等。

颜色调色板

你可以在 ArmorColor: 部分预定义 RGB 颜色,方便在盔甲配置中引用。

ArmorColor:
  RED:
    R: 255
    G: 0
    B: 0
  GREEN:
    R: 0
    G: 255
    B: 0
  # ... 其他颜色

消息自定义

你可以修改插件发送的所有提示信息。

Messages:
  Console-Name: 'Server' # 控制台发送物品时显示的名称
  No-Permission: # 无权限时的提示
    - '&cYou do not have permission to execute this command.'
  Armor-Correct-Usage: # 命令使用错误时的提示
    - '&cCorrect Usage:'
    - '&c* &7/armor give    - Give someone an armor piece.'
    - '&c* &7/armor types - List the armor types.'
    - '&c* &7/armor reload - Reloads the config.'
  # ... 其他消息(如 Command-Info, Player-Not-Online 等)

增益效果消息

当玩家因穿戴盔甲获得增益时,可以发送提示消息。

BoostMessages:
  EXP:
    Enabled: false # 是否启用经验增益提示
    Message:
      - '&a&l+ %amount% Experience &7(EXP Armor)'
  Money:
    Enabled: true # 是否启用金钱增益提示
    Message:
      - '&a&l+ $%amount% &7(Money Armor)'

调试模式

开发者工具,用于检查盔甲功能是否正常工作。

Debug:
  Enabled: false # 启用调试模式
  Cosole: false # 在控制台显示调试信息
  Player: false # 向玩家显示调试信息
测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19
版本分布
基本信息
插件名称 AdvancedArmor
作者 iLucaH
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.19
点赞数 2
最近版本
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