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Lifesteal

Lifesteal - 生命窃取

有点像极限模式,但有所不同
Bukkit / Spigot 作者 UnleqitQ 支持版本 1.17 - 1.19
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
147,537
插件详细介绍

当你死亡时,会失去一颗心;当你击杀一名玩家时,会获得一颗心。这就是插件的核心玩法。你可以使用 /lifesteal 命令来管理相关功能。

核心机制

  • 死亡惩罚:玩家死亡时,会永久失去 1 颗心(即 2 点生命值)。
  • 击杀奖励:玩家击杀另一名玩家时,会永久获得 1 颗心(即 2 点生命值)。
  • 生命值上限:这些增益或损失直接影响玩家的最大生命值上限。

命令与权限

主命令为 /lifesteal,支持标签页补全。所有子命令功能明确,易于理解。

可用命令

  • /lssethearts [玩家] - 设置指定玩家的心数(生命值上限)。
  • /lsgethearts [玩家] - 查看指定玩家的当前心数。
  • /lsgetheartitem - 获取一个“额外的心”物品,可用于合成。

权限节点

  • lifesteal.* - 所有权限(不包括 lifesteal.bypass)。
  • lifesteal.sethearts - 允许使用 /lssethearts 命令。
  • lifesteal.gethearts - 允许使用 /lsgethearts 命令。
  • lifesteal.getheartitem - 允许使用 /lsgetheartitem 命令。
  • lifesteal.bypass - 特殊豁免权限,拥有此权限的玩家:
  • 被其击杀的玩家不会失去心。
  • 其击杀玩家时,自身不会获得心。
  • 其死亡时,自身不会失去心。

配置与设置

默认配置文件如下,主要涉及 MySQL 数据库设置:

mysql:
enabled: false
host: "localhost"
port: 3306
username: "root"
password: "root"
database: "minecraft"

初始设置步骤

  • 数据库配置:如果你需要使用 MySQL,请先准备一个数据库。
  • 启用插件:加载插件,在配置文件中正确填写数据库信息。
  • 重载插件:配置完成后,重载插件以使设置生效。

关于合成配方

插件添加了两种合成配方

  • 压缩钻石
  • 额外的心(用于增加生命上限)

要让玩家能够合成“心”,你需要确保末影龙每次死亡时都会掉落龙蛋。实现方法:

  • 如果你使用 Paper 服务端,可以在 paper.yml 中修改相关设置。
  • 或者,使用其他插件来控制龙蛋的掉落机制。

注意事项

  • 旧版(Deprecated)的配置或功能可能已不再适用,请以最新版本为准。
  • 生命值的变化是永久性的,请合理设计服务器玩法。
测试支持版本
1.17 1.18 1.19
版本分布
基本信息
插件名称 Lifesteal
作者 UnleqitQ
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.17 - 1.19
点赞数 0
最近版本
暂无数据 -

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