服务器使用量
479
服务玩家数
1,341
下载量
74,703
插件详细介绍
为你的服务器增添更多伐木乐趣!这款插件能检测玩家是否砍伐了自然生成的树木,并提供多种不同的树木掉落模式。
主要功能
- 检测自然树木:自动识别玩家砍伐的是否为自然生成的树木。
- 多种掉落模式:提供四种独特的树木处理方式,增加趣味性和多样性。
- 高度可配置:可通过配置文件细致调整每种模式的行为和参数。
- 权限与工具控制:可设置所需权限和特定工具,增强管理灵活性。
- 多世界支持:可以指定插件在哪些世界生效。
配置详解
配置文件为YAML格式,以下为关键配置项说明。
树木砍伐模式
用于设置全局的树木处理方式。可通过游戏内命令 /timber mode <模式> 随时更改。
- ANIMATED:树木会像真实树木一样倒向地面。
- INSTANT:整棵树瞬间掉落所有物品。
- BLOCKWISE:整棵树的方块会按给定延迟逐个掉落。
- TROLLING:娱乐模式。树木会浮到空中,几秒后再落下。
默认配置
mode: ANIMATED模式特定设置
在 modes: 节点下配置不同模式的详细参数。
BLOCKWISE 模式
delay:方块掉落之间的间隔时间(单位:游戏刻)。1秒 = 20刻。默认值为2。
ANIMATED 模式
break_stem:设置为true时,原木会立即变为掉落物;否则会作为方块落地。默认为true。falling_blocks_damage:下落的树木方块是否对实体造成伤害。默认为false。speed_multiplier:下落树木方块的移动距离系数。默认为1。
TROLLING 模式
explode:设置为true时,树木方块会在几秒后向随机方向飞散。默认为false。
效果与限制
effects::设置视觉与听觉效果。
- `sound`:是否播放声音。默认为 `true`。- `particle`:是否显示粒子效果。默认为 `true`。tool_required:是否要求玩家使用特定工具砍树。默认为true。tools:允许触发插件效果的斧头列表。默认为所有材质的斧头。permission_required:是否要求玩家拥有权限才能使用此功能。默认为false。permission:所需的权限节点。默认为timber.cut。worlds:启用此插件的世界列表。使用""表示在所有世界启用。默认为[""]。
游戏内命令
/timber reload:重载插件配置文件。/timber mode <模式>:设置全局的树木砍伐模式。将<模式>替换为ANIMATED、INSTANT、BLOCKWISE或TROLLING。/timber world <enable/disable> <世界名>:在指定世界启用或禁用树木砍伐效果。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
UltimateTimber
作者
songoda
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.18 - 1.18
点赞数
未统计
最近版本
4.7.1
79
4.8.0
63
4.9.0
56
4.6.0
41
4.10.0
40
4.7.2
21
3.0.0
16
4.7.0
15
4.5.1
14
2.3.4
10
4.1.0
9
3.5.0
9