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UltimateTimber

UltimateTimber - 动态砍树

动画化树木砍伐。
Bukkit / Spigot 作者 songoda 支持版本 1.18 - 1.18
服务器使用量
752
服务玩家数
729
下载量
74,163
插件详细介绍

为你的服务器增添更多伐木乐趣!这款插件能检测玩家是否砍伐了自然生成的树木,并提供多种不同的树木掉落模式。

主要功能

  • 检测自然树木:自动识别玩家砍伐的是否为自然生成的树木。
  • 多种掉落模式:提供四种独特的树木处理方式,增加趣味性和多样性。
  • 高度可配置:可通过配置文件细致调整每种模式的行为和参数。
  • 权限与工具控制:可设置所需权限和特定工具,增强管理灵活性。
  • 多世界支持:可以指定插件在哪些世界生效。

配置详解

配置文件为YAML格式,以下为关键配置项说明。

树木砍伐模式

用于设置全局的树木处理方式。可通过游戏内命令 /timber mode <模式> 随时更改。

  • ANIMATED:树木会像真实树木一样倒向地面。
  • INSTANT:整棵树瞬间掉落所有物品。
  • BLOCKWISE:整棵树的方块会按给定延迟逐个掉落。
  • TROLLING:娱乐模式。树木会浮到空中,几秒后再落下。

默认配置

mode: ANIMATED

模式特定设置

modes: 节点下配置不同模式的详细参数。

BLOCKWISE 模式

  • delay:方块掉落之间的间隔时间(单位:游戏刻)。1秒 = 20刻。默认值为 2

ANIMATED 模式

  • break_stem:设置为 true 时,原木会立即变为掉落物;否则会作为方块落地。默认为 true
  • falling_blocks_damage:下落的树木方块是否对实体造成伤害。默认为 false
  • speed_multiplier:下落树木方块的移动距离系数。默认为 1

TROLLING 模式

  • explode:设置为 true 时,树木方块会在几秒后向随机方向飞散。默认为 false

效果与限制

  • effects::设置视觉与听觉效果。
- `sound`:是否播放声音。默认为 `true`。
- `particle`:是否显示粒子效果。默认为 `true`。
  • tool_required:是否要求玩家使用特定工具砍树。默认为 true
  • tools:允许触发插件效果的斧头列表。默认为所有材质的斧头。
  • permission_required:是否要求玩家拥有权限才能使用此功能。默认为 false
  • permission:所需的权限节点。默认为 timber.cut
  • worlds:启用此插件的世界列表。使用 "" 表示在所有世界启用。默认为 [""]

游戏内命令

  • /timber reload:重载插件配置文件。
  • /timber mode <模式>:设置全局的树木砍伐模式。将 <模式> 替换为 ANIMATEDINSTANTBLOCKWISETROLLING
  • /timber world <enable/disable> <世界名>:在指定世界启用或禁用树木砍伐效果。
测试支持版本
1.18
版本分布
基本信息
插件名称 UltimateTimber
作者 songoda
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.18 - 1.18
点赞数 0
最近版本
4.7.1 319
4.6.0 94
4.7.0 51
4.5.1 40
3.0.0 20
4.1.0 19
3.0.0-SNAPSHOT 16
3.0.1 15
3.1.1 14
3.5.0 12
3.1.0-SNAPSHOT 11
4.5.0 10

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