BlockRegen 是一款为 Minecraft 服务器设计的插件,它能为自定义矿场或农场创建可再生的矿石节点,灵感来源于大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)和 Hypixel Skyblock 中的采矿体验。通过细致的配置,你可以让特定区域的方块在被破坏后自动再生,并支持丰富的自定义奖励。
https://github.com/Wertik/BlockRegen/wiki
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> 开发者寄语:希望这款插件能引起您的兴趣。虽然我不会后空翻来增加“哇”的因素,但我可以提供全力支持!请不要犹豫,随时向我们寻求帮助! ~Aurorion
BlockRegen 是一款功能强大的方块自动再生插件,允许服务器管理员为特定方块设置自定义的再生规则。无论是保护重要的建筑结构,还是为特定区域(如资源世界、PvP竞技场)创建可再生的资源点,它都能提供灵活的配置选项。插件由 Aurorion 创建,并由 Wertik 开发维护。
/blockregen 或 /br - 显示插件帮助信息。/br reload - 重载插件配置文件。blockregen.reload/br list - 列出所有已配置的再生规则。blockregen.list/br info <规则名> - 查看特定规则的详细信息。blockregen.info/br check <规则名> - 检查你当前位置的方块是否匹配指定规则。blockregen.check/br bypass - 切换“绕过再生”模式,在此模式下破坏的方块将不会再生。blockregen.bypassblockregen.* - 授予所有插件权限。blockregen.bypass - 允许玩家绕过所有再生规则。blockregen.notify - 当玩家破坏一个将再生的方块时收到通知。配置文件位于 plugins/BlockRegen/config.yml。主要配置项包括:
sqlite 或 mysql)。规则在 plugins/BlockRegen/rules/ 目录下的 YAML 文件中定义。每个文件代表一个规则。
一个简单的石头再生规则示例 (stone_rule.yml):
rule-name: stone_rule
material: STONE
regenerate-after: 30 # 再生等待时间(秒)
restore-explosion: true # 爆炸后是否再生
restore-piston: false # 被活塞推动后是否再生
drop-items: true # 再生时是否掉落物品(如原版破坏石头掉落圆石)
silktouch-drop: true # 使用精准采集工具破坏时,是否掉落方块本身
play-sound: BLOCK_STONE_BREAK # 再生时播放的音效
particle-effect: BLOCK_CRACK # 再生时显示的粒子效果
particle-data: STONE # 粒子效果数据
region-only: true # 是否仅在 WorldGuard 区域内生效
whitelist-regions: [spawn, arena] # 仅在这些特定区域内生效(需要 region-only 为 true)
blacklist-regions: [mine] # 在这些区域内不生效BlockRegen.jar 文件放入服务器的 plugins 文件夹。config.yml 和 rules/ 目录下的规则文件。/br reload 命令应用更改。regenerate-after 时间。确认方块破坏事件被正确监听(例如,检查是否有其他插件取消了事件)。确认该区域是否满足 region-only 和区域白名单/黑名单的设置。rules 文件夹创建新文件,例如 grass.yml。设置 material: GRASS_BLOCK 和 regenerate-after: 10。确保在 config.yml 的 worlds 列表中包含了该世界,或留空以应用于所有世界。blockregen.bypass 权限。或者,在破坏时让他们执行 /br bypass 命令进入绕过模式。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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