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BlockRegen

BlockRegen - 矿石再生插件

用于自定义矿场和农场的可再生矿石节点。
Bukkit / Spigot 作者 Aurorion 支持版本 1.8 - 1.21
服务器使用量
409
服务玩家数
1,013
下载量
59,185
插件详细介绍

简介

BlockRegen 是一款为 Minecraft 服务器设计的插件,它能为自定义矿场或农场创建可再生的矿石节点,灵感来源于大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)和 Hypixel Skyblock 中的采矿体验。通过细致的配置,你可以让特定区域的方块在被破坏后自动再生,并支持丰富的自定义奖励。

核心特性

  • 广泛的方块支持:原生支持 Oraxen、Nexo、ItemsAdder 和 MMOItems 的自定义方块,也支持任何音符盒或蘑菇柄的方块状态,方便手工资源包使用。
  • 自定义工具支持:允许使用来自上述插件的物品作为采集工具。
  • 农作物处理:支持甘蔗、仙人掌等多方块结构的农作物。
  • 附魔兼容性:可与其他附魔插件良好兼容。
  • 详尽的配置选项:提供全面的再生机制与奖励配置。
  • 分区配置:可为不同区域设置独立的规则。
  • 自定义头颅与方块数据:支持使用自定义头颅纹理及其他方块数据。
  • 纯文件配置:无需图形界面,完全通过 YAML 配置文件进行设置,满足技术型管理员的需求。

配置与支持

维基与文档

如需了解详细的配置方法,请查阅插件维基

https://github.com/Wertik/BlockRegen/wiki

问题与建议

如果您在使用中遇到任何问题或有功能建议,欢迎通过 Discord 联系我们!

> 开发者寄语:希望这款插件能引起您的兴趣。虽然我不会后空翻来增加“哇”的因素,但我可以提供全力支持!请不要犹豫,随时向我们寻求帮助! ~Aurorion

介绍

BlockRegen 是一款功能强大的方块自动再生插件,允许服务器管理员为特定方块设置自定义的再生规则。无论是保护重要的建筑结构,还是为特定区域(如资源世界、PvP竞技场)创建可再生的资源点,它都能提供灵活的配置选项。插件由 Aurorion 创建,并由 Wertik 开发维护。

功能特性

  • 自定义再生规则:可为任何方块类型设置再生时间、掉落物、音效和粒子效果。
  • 区域保护:支持与 WorldGuard 等区域插件集成,仅在指定区域内再生方块。
  • 多世界支持:可为不同的世界配置独立的再生规则。
  • 事件触发:可配置方块在破坏、爆炸、活塞推动等事件后再生。
  • 权限控制:通过权限节点精细控制谁可以破坏或免于再生规则。
  • 数据存储:使用 SQLite 或 MySQL 可靠地存储方块数据,重启服务器后数据不丢失。
  • API 支持:为其他插件开发者提供 API,以便进行深度集成。

命令与权限

主要命令

  • /blockregen/br - 显示插件帮助信息。
  • /br reload - 重载插件配置文件。
  • 权限:blockregen.reload
  • /br list - 列出所有已配置的再生规则。
  • 权限:blockregen.list
  • /br info <规则名> - 查看特定规则的详细信息。
  • 权限:blockregen.info
  • /br check <规则名> - 检查你当前位置的方块是否匹配指定规则。
  • 权限:blockregen.check
  • /br bypass - 切换“绕过再生”模式,在此模式下破坏的方块将不会再生。
  • 权限:blockregen.bypass

权限节点

  • blockregen.* - 授予所有插件权限。
  • blockregen.bypass - 允许玩家绕过所有再生规则。
  • blockregen.notify - 当玩家破坏一个将再生的方块时收到通知。

配置指南

基本配置

配置文件位于 plugins/BlockRegen/config.yml。主要配置项包括:

  • storage:选择数据存储方式 (sqlitemysql)。
  • default-region-only:设置为 true 时,再生仅在世界保护区域(如 WorldGuard 区域)内生效。
  • worlds:一个列表,指定插件生效的世界。留空则对所有世界生效。
  • debug:启用调试模式,在控制台输出详细信息。

创建再生规则

规则在 plugins/BlockRegen/rules/ 目录下的 YAML 文件中定义。每个文件代表一个规则。

一个简单的石头再生规则示例 (stone_rule.yml):

rule-name: stone_rule
material: STONE
regenerate-after: 30 # 再生等待时间(秒)
restore-explosion: true # 爆炸后是否再生
restore-piston: false # 被活塞推动后是否再生
drop-items: true # 再生时是否掉落物品(如原版破坏石头掉落圆石)
silktouch-drop: true # 使用精准采集工具破坏时,是否掉落方块本身
play-sound: BLOCK_STONE_BREAK # 再生时播放的音效
particle-effect: BLOCK_CRACK # 再生时显示的粒子效果
particle-data: STONE # 粒子效果数据
region-only: true # 是否仅在 WorldGuard 区域内生效
whitelist-regions: [spawn, arena] # 仅在这些特定区域内生效(需要 region-only 为 true)
blacklist-regions: [mine] # 在这些区域内不生效

安装与依赖

前置需求

  • SpigotPaper 或任何基于 Spigot 的服务器核心(推荐最新稳定版)。
  • Java 8 或更高版本。

可选依赖

  • WorldGuard:用于实现基于区域的再生限制。
  • Vault:如需与经济插件集成(例如对破坏再生方块收费)。

安装步骤

  • 将下载的 BlockRegen.jar 文件放入服务器的 plugins 文件夹。
  • 重启服务器。
  • 根据需求编辑 config.ymlrules/ 目录下的规则文件。
  • 使用 /br reload 命令应用更改。

常见问题

  • Q: 方块没有再生?
  • A: 检查规则配置中的 regenerate-after 时间。确认方块破坏事件被正确监听(例如,检查是否有其他插件取消了事件)。确认该区域是否满足 region-only 和区域白名单/黑名单的设置。
  • Q: 如何让某个世界的草方块 10 秒后再生?
  • A: 在 rules 文件夹创建新文件,例如 grass.yml。设置 material: GRASS_BLOCKregenerate-after: 10。确保在 config.ymlworlds 列表中包含了该世界,或留空以应用于所有世界。
  • Q: 如何让拥有特定权限的玩家破坏的方块不再生?
  • A: 授予该玩家 blockregen.bypass 权限。或者,在破坏时让他们执行 /br bypass 命令进入绕过模式。
  • Q: 支持 Minecraft 1.20.x 吗?
  • A: 请查看官方页面或下载页面的更新日志,确认插件版本是否支持你的服务器版本。通常,插件会持续更新以支持最新版本。

链接与支持

  • 源码与 Wiki:https://github.com/Wertik/BlockRegen
  • 问题反馈:请在 GitHub 仓库的 Issues 页面提交问题。
  • 下载:可在 SpigotMC 等主流插件平台找到下载链接。
测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.20.6 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 BlockRegen
作者 Aurorion
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.21
点赞数 4
最近版本
3.31.3 207
3.21.0 33
3.24.1 18
3.27.0 14
3.26.1 14
3.26.0 11
3.10.1 11
3.31.1 10
3.25.1 10
3.10.5 10
3.23.0 9
3.30.0 7

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