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WeaponMechanics

WeaponMechanics - 我的世界枪械模组

Minecraft武器新时代
Bukkit / Spigot 作者 CJCrafter1 支持版本 未标注
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
120,200
插件详细介绍

WeaponMechanics 是一个由团队历时两年精心打造的插件,旨在提供最出色的枪械体验。其成果是一个高性能、功能全面且高度可定制的枪械插件,专为最新的 Minecraft 版本设计。

快速链接

功能特色

  • 卓越性能:代码超级高效,运行速度超过市场上任何其他枪械插件。
  • 自定义操作:可为射击、开镜、装填等枪械动作绑定任意操作(潜行、右键、左键等)。
  • 高倍瞄准镜:支持高达 10 倍的放大倍率。
  • 多样枪械动作:包含左轮、泵动、杠杆、滑套等多种上膛/射击动作。
  • 高级弹道系统:拥有先进的子弹散布和后坐力模式系统。
  • 自定义弹道:弹道系统支持穿透方块、滚动和反弹效果。
  • 部位伤害:腿部/手臂射击伤害降低,爆头伤害提高。
  • 多样化手雷:支持空袭、集束炸弹和闪光弹。
  • 自定义爆炸系统:提供不同形状的爆炸效果,并包含防破坏(方块再生)机制。
  • 高级配置系统:配置序列化系统能精确定位配置问题。
  • 近战系统:内置独立的近战武器系统。
  • 默认武器与材质包:提供开箱即用的武器和配套材质包。
  • 更多功能:请查阅 Wiki 以了解每一项功能。

视频演示

> 请查看 Wiki 或相关页面获取演示视频链接。

要求与依赖

核心要求

  • 服务端:Spigot / Paper / Folia 1.21.4
  • Java:Java 21 或更高版本
  • 必需插件:PacketEvents

支持插件(兼容)

  • WorldGuard:支持区域标志。
  • MythicMobs:支持新的技能类型。
  • Vault:支持经济系统。
  • PlaceholderAPI:可应用变量。
  • VivecraftSpigot:支持在 VR 中正常射击。

常见问题 (FAQ)

  • 在哪里下载材质包?
  • 材质包会自动下载到插件文件夹 (plugins/WeaponMechanics/ResourcePack)。
  • 你也可以在此处免费下载:资源包下载链接
  • 如何获取枪械?
  • 使用命令 /wm get
  • 或使用 /wm list 查看武器列表,并点击你想要的那一把。

附加组件

  • WeaponMechanicsCosmetics (付费):武器皮肤与特效。
  • WeaponMechanicsPlus (付费):扩展功能与高级定制。
  • ArmorMechanics (免费):自定义盔甲系统。
  • WeaponMechanicsSignShop (免费):告示牌商店支持。

重要说明

  • 错误报告:请务必在我们的 GitHub Issues 页面提交错误报告。你也可以通过该链接提交功能请求、插件支持请求或性能问题报告。
  • 教程:有关详细机制教程,请访问 Mechanics Tutorial

以下是 WeaponMechanics 插件的文档,该插件为 Minecraft 服务器提供了深度可定制且功能强大的武器系统。

简介

WeaponMechanics 是一个高度可配置的武器插件,允许服务器管理员创建自定义枪支、近战武器、投掷物等。它提供了丰富的武器行为、音效、粒子效果和属性系统,让服务器能够实现独特的战斗体验。

核心功能

  • 自定义武器类型:支持创建枪支、近战武器、投掷物等多种武器。
  • 深度配置:通过 YAML 文件详细定义武器属性、行为、视觉效果和音效。
  • 弹药与装填系统:可配置的弹匣、装填时间、弹药类型和消耗。
  • 伤害与计算:支持基于距离、部位、护甲等复杂条件的伤害计算。
  • 粒子与音效:为武器射击、命中、装填等动作配备可自定义的粒子效果和音效。
  • 附件系统:允许为武器添加瞄具、枪口、握把等改装件以改变属性。
  • 兼容性:支持与多种经济、领地、PvP 插件集成。

快速开始

安装

  • 确保服务器运行 PaperSpigotBukkit(推荐 Paper 1.16.5+)。
  • WeaponMechanics.jar 放入服务器的 plugins 文件夹。
  • 重启服务器。
  • 插件会自动生成配置文件和文件夹。

基础配置

  • 主配置文件位于 plugins/WeaponMechanics/config.yml
  • 武器定义文件位于 plugins/WeaponMechanics/weapons/ 目录下,您可以直接编辑或添加新的 .yml 文件来创建武器。
  • 首次使用建议查看生成的示例武器文件作为参考。

命令与权限

常用命令

  • /wm give - 给予指定玩家一把自定义武器。
  • /wm list - 列出所有已注册的武器ID。
  • /wm info - 显示指定武器的详细信息。
  • /wm reload - 重载插件的所有配置(需要权限)。

主要权限节点

  • weaponmechanics.command.give - 允许使用 /wm give 命令。
  • weaponmechanics.command.reload - 允许重载插件配置。
  • weaponmechanics.bypass.* - 绕过各种限制(如冷却、世界禁用等)的通用权限。
  • weaponmechanics.weapon. - 允许玩家使用特定ID的武器。

常见问题

  • 问:插件支持哪些 Minecraft 版本?
  • 答:插件主要支持 1.16.5 及以上的 Paper/Spigot 服务端,具体请查看官方发布页。
  • 问:如何创建一个新的自定义武器?
  • 答:在 weapons 文件夹中复制一份示例 YAML 文件,重命名并修改其中的属性(如伤害、射速、模型、音效等)。
  • 问:武器配置重载后不生效?
  • 答:请确保 YAML 文件语法正确无误。可以使用 /wm reload 重载,并检查服务器控制台是否有错误提示。
  • 问:如何让武器在特定世界或区域被禁用?
  • 答:可以通过配置中的 worlds 选项或与 WorldGuard 等领地插件集成来实现。
  • 问:在哪里可以获得更多帮助或示例配置?
  • 答:请访问该插件的官方 Wiki 页面以获取完整文档和社区支持。
版本分布
基本信息
插件名称 WeaponMechanics
作者 CJCrafter1
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 未标注
点赞数 10
最近版本
暂无数据 -

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