WeaponMechanics 是一个由团队历时两年精心打造的插件,旨在提供最出色的枪械体验。其成果是一个高性能、功能全面且高度可定制的枪械插件,专为最新的 Minecraft 版本设计。
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plugins/WeaponMechanics/ResourcePack)。/wm get 。/wm list 查看武器列表,并点击你想要的那一把。以下是 WeaponMechanics 插件的文档,该插件为 Minecraft 服务器提供了深度可定制且功能强大的武器系统。
WeaponMechanics 是一个高度可配置的武器插件,允许服务器管理员创建自定义枪支、近战武器、投掷物等。它提供了丰富的武器行为、音效、粒子效果和属性系统,让服务器能够实现独特的战斗体验。
WeaponMechanics.jar 放入服务器的 plugins 文件夹。plugins/WeaponMechanics/config.yml。plugins/WeaponMechanics/weapons/ 目录下,您可以直接编辑或添加新的 .yml 文件来创建武器。/wm give - 给予指定玩家一把自定义武器。/wm list - 列出所有已注册的武器ID。/wm info - 显示指定武器的详细信息。/wm reload - 重载插件的所有配置(需要权限)。weaponmechanics.command.give - 允许使用 /wm give 命令。weaponmechanics.command.reload - 允许重载插件配置。weaponmechanics.bypass.* - 绕过各种限制(如冷却、世界禁用等)的通用权限。weaponmechanics.weapon. - 允许玩家使用特定ID的武器。weapons 文件夹中复制一份示例 YAML 文件,重命名并修改其中的属性(如伤害、射速、模型、音效等)。/wm reload 重载,并检查服务器控制台是否有错误提示。worlds 选项或与 WorldGuard 等领地插件集成来实现。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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