服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
67,002
插件详细介绍
HeadDrop 是一款用于 Minecraft 服务器的头颅掉落插件,让玩家在击杀玩家或生物后收集头颅、展示战绩,并通过可自定义掉率、排行榜与 Discord 通知提升服务器竞争性与趣味性。
插件特色
- 玩家与生物头颅掉落:可收集玩家和生物头颅,并自定义掉落几率。
- 完全可自定义:支持重命名头颅、添加 lore、调整掉率百分比等。
- 抢夺附魔加成:根据 Looting 等级提升头颅掉落率。
- 特殊生物头颅:支持各种类型与变种生物的头颅,包括 Boss。
- 排行榜系统:通过命令与内置网站追踪收集头颅最多的玩家。
- Discord 集成:头颅掉落时可实时发送 Discord 通知。
- Folia 兼容:无缝支持 Folia(4.19+)。
- 自定义音效(1.20+):不同生物头颅掉落可播放独特音效。
- 高度优化:专为大型服务器设计,尽可能避免卡顿。
HeadDrop Premium
升级到 HeadDrop Premium 可获得更多专属权益与高级功能。
- 闪电般的性能:针对大型服务器进行优化。
- Premium 专属功能:解锁更高级的自定义选项与机制。
- 优先支持:获得更快更新与开发者直接帮助。
权限与命令
headdrop.head:允许使用/head获取头颅。headdrop.reload:允许使用/headdrop reload重载配置。headdrop.notify:接收插件更新与提醒。headdrop.player:启用玩家头颅掉落。headdrop.killer:启用击杀生物时掉落生物头颅。headdrop.chance.*:根据权限提升头颅掉落几率。headdrop.gui.move:允许玩家在 GUI 中管理头颅。
支持
- 加入官方 Discord 获取帮助并参与社区交流。
统计与分析
- HeadDrop 会收集匿名统计数据,用于改进性能。
介绍
HeadDrop 是一款为 Minecraft 服务器增添趣味性的插件。它允许玩家在击杀生物或其他玩家时,有几率掉落其头颅作为战利品。插件支持高度自定义,你可以为不同的实体设置不同的掉落几率、数量,甚至添加自定义战利品。无论是用于装饰、收集还是经济系统,HeadDrop 都能轻松融入你的服务器。
功能特性
- 自定义掉落:为任何生物或玩家设置特定的头颅掉落几率。
- 多重战利品:一次击杀可以掉落多个不同的头颅或自定义物品。
- 权限支持:通过权限节点控制哪些玩家可以获取掉落。
- 世界与游戏模式限制:可以指定插件在哪些世界或哪些游戏模式下生效。
- 全版本兼容:支持从 1.8 到最新版本的 Minecraft。
- PlaceholderAPI 支持:可在其他插件中使用与 HeadDrop 相关的变量。
- 多语言支持:内置多种语言文件,包括简体中文。
- 自动更新检查:插件会自动检查并通知你新版本。
命令与权限
玩家命令
/hd- 显示插件信息。/hd help- 显示帮助菜单。/hd reload- 重载插件配置(需要权限)。
管理员命令
/hd drop <实体类型>- 强制使指定实体掉落其头颅。/hd give <玩家> <实体类型> [数量]- 给予指定玩家某个实体的头颅。/hd list- 列出所有已配置的实体类型。
主要权限节点
headdrop.use- 允许玩家获得头颅掉落(默认所有玩家拥有)。headdrop.admin- 允许使用所有管理员命令。headdrop.bypass- 绕过世界和游戏模式的限制。
配置与使用
基础配置
配置文件 (config.yml) 结构清晰,主要部分包括:
settings:全局设置,如是否启用插件、是否检查更新等。drops:核心配置区,为每个实体(如ZOMBIE,PLAYER)设置独立的掉落规则。
配置一个掉落规则
以下是一个为僵尸(ZOMBIE)配置掉落规则的示例:
ZOMBIE:
chance: 10.0 # 掉落几率(百分比)
amount: 1 # 每次掉落数量
enabled-worlds: # 生效世界列表
- world
disabled-worlds: [] # 禁用世界列表
enabled-gamemodes: # 生效游戏模式
- SURVIVAL
- ADVENTURE
loot: # 战利品列表
- 'PLAYER_HEAD:1' # 物品格式:`材质:数量`添加自定义战利品
你可以在 loot 列表中添加任何符合 材质:数量 格式的物品。例如,添加一个钻石:
loot:
- 'PLAYER_HEAD:1'
- 'DIAMOND:2'当僵尸被击杀时,系统会从这份战利品列表中随机选取一项掉落。
安装与依赖
要求
- Spigot、Paper 或任何基于 Spigot 的服务器核心(1.8+)。
- Java 8 或更高版本。
安装步骤
- 将下载的
HeadDrop.jar文件放入服务器的plugins文件夹。 - 重启服务器。
- 根据需求编辑
plugins/HeadDrop/config.yml文件。 - 使用
/hd reload命令或重启服务器以应用配置更改。
可选依赖
- PlaceholderAPI:如果安装,可以使用
%headdrop_total_kills%等变量。 - Vault:用于未来可能集成的经济功能。
常见问题
- 问:如何让玩家头颅显示正确的皮肤和名字?
- 答:确保使用
PLAYER_HEAD作为材质,并且玩家头颅在配置中已正确设置。插件会自动处理皮肤数据。
- 问:为什么在某些世界没有掉落?
- 答:检查该实体的配置中
enabled-worlds和disabled-worlds设置,确保当前世界符合条件。
- 问:如何为自定义的 Mobs(来自其他插件)添加掉落?
- 答:在配置的
drops部分,使用该生物的内部名称(通常是英文大写,如MY_CUSTOM_MOB)添加一个新的配置段即可。
- 问:
/hd reload无效怎么办? - 答:请检查控制台是否有配置错误提示。最稳妥的方式是重启服务器以确保所有配置生效。
- 问:支持 1.20 以上的版本吗?
- 答:是的,HeadDrop 会持续更新以支持最新的 Minecraft 版本,请关注插件发布页。
如需更多帮助,请查阅插件 Jar 文件内自带的完整文档或访问项目的 GitBook 页面。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
HeadDrop
作者
RRS
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.21 - 26.2
点赞数
1
最近版本
暂无数据
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